我偶然发现了一种我认为是在不知不觉中搬起石头砸自己脚的非常简单的方法。
先介绍一下
数据成员的初始化顺序就是数据成员声明的顺序。所以这是非法的:
struct A
{
std::size_t i_;
std::size_t length_;
A(std::size_t length)
: i_{length_} // UB here. `length_` is uninitialized
length_{length}
{}
};
因为数据成员length_在i_的初始化器中使用时是未初始化的。幸运的是,gcc 和 clang 都对此给出了很好的警告。简单的解决方案是从参数初始化每个数据成员,即 i_{length}。
现在进入正题
但是当它不是很明显时呢?例如。当数据成员是 std::thread
struct X
{
std::thread thread_;
std::mutex mutex_;
X() : thread_{&X::worker_thread, this}
{}
auto worker_thread() -> void
{
// use mutex_
std::lock_guard lk{mutex_}; // boom?
// ..
}
};
同样的情况出现在使用数据成员初始化器时:
struct X
{
std::thread thread_{&X::worker_thread, this};
std::mutex mutex_;
};
这看起来很无辜,gcc 和 clang 都没有警告这种情况。这并不奇怪,因为依赖关系是隐藏的。
我认为上述情况并不少见,所以我正在确认这确实是 UB。并最后声明 std::mutex 数据成员,或者默认初始化它并在以后分配它。
最佳答案
是的,确实是未定义的行为。事实上,您使用线程和互斥锁使示例过于复杂。每次在成员初始化中使用 this(显式或隐式)时,您都会遇到麻烦。更简单的例子:
struct A {
int y;
int x = 0;
A() : y(sety()) { }
int sety() { return x; } // Ka-boom!
};
从成员初始化中调用非静态成员函数总是很危险的;从构造函数体调用成员函数时,通常也必须小心。
关于c++ - 数据成员线程和互斥体的初始化。错误的顺序是否有未定义的行为?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53323331/
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