我知道有3 general ways修改 C++ 中 new 和 delete 的行为:
对 new/delete 的行为进行这些修改有什么限制?
特别是对可以使用 new 和 delete 的签名有限制吗?
如果任何替换版本必须具有相同的签名(否则它们不会被替换或会破坏其他代码,例如 STL)是有意义的,但是是否允许全局放置或类特定版本返回智能例如指针或一些自定义句柄?
最佳答案
首先,不要将 new/delete expression 与 operator new() function 混淆。
表达式是一种执行构造和破坏的语言结构。运算符是执行内存(取消)分配的普通函数。
只有默认运算符(operator new(size_t) 和operator delete(void *) 可以与默认的new 和delete 表达式。所有其他形式统称为“放置”形式,对于那些你只能使用 new,但你必须通过调用析构函数手动销毁对象。放置形式是相当有限和专门的需求。到目前为止,最有用的放置形式是全局放置-新,::new (addr) T,但它的行为甚至无法改变(这大概是为什么它是唯一受欢迎的)。
所有 new 运算符都必须返回 void *。这些分配函数比您可能理解的要低级得多,所以基本上您“会知道什么时候需要弄乱它们”。
重复一遍:C++ 将对象构造和内存分配的概念分开。您所能做的就是为后者提供替代实现。
关于c++ - 重载、覆盖和替换新/删除的限制是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8754216/
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