在android当中对于UI体系当中往往我们会在绘制UI的时候碰到各种各样的问题而不知道从何解决, 也有时需要开发更改自定义组件时,需要做自己的调整,或者是实现某个自定义特效时的思路不明确,想要达到去玩转UI的最为基础的部分,就是去全面的深入了解UI的绘制流程.所以接下来带大家去进行全面分析UI整体的绘制体系.
android程序启动--->Activity加载并完成生命周期--->setContentView--->图形绘制
1.Android程序是如何启动,Activity生命周期如何调用?
2.在Activity onCreate当中我们的setContentView是如何将UI文件加载?
3.UI是如何绘制的?
众所周知,我们的java程序想要开启需要依赖于main方法,也就是我们的程序入口(主线程)进入,但是在我们日常开发android程序的过程当中我们并没有发现main方法的存在,那么android当中的是如何开始运行的?
熟悉的朋友们可能都知道在android当中存在一个叫做ActivityThread的类,这个类代表的是android当中的主线程,而在这个类当中我们看到了比较熟悉的main方法,那么现在是否可以认为我们的android在打开app时是首先调用的是当前这个类的main,也就是此处为我们的启动点
在此处可以看到Activity调用了一个attach()方法
在这里我们可能首先要考虑的是getService拿出来的是什么? 进去之后,我们会发现
在这个当中,里面调用了的系统的ActivityManagerService这个服务,并且给出了一个Binder接口
那么在这里,我们可以联想到,在android当中的binder通信机制,那么实际上我们的ActivityManager是有系统服务所调用管理,并且通过在binder接口当中进行调用,这也是为什么我们讲Activity是跨进程访问的原因
那么明白了这个时候能够得到ActivityManager之后,我们接着回到attach当中继续看下去, 这个时候会发现,我们调用了一个attachApplication方法(见图2)这个方法又是干嘛的? attachApplication在这里的作用其实实际上是ActivityThread通过attach获取到,然后将applciationThread将其关联,把activity相关信息存储在applciationThread里面,apllicationThread的类为activity的各种状态做了相对应的准备工作
这个时候我们需要关注,ApplicationThread当中做了什么? 当我们打开ApplicationThread中我们会看到一堆的schedle方法,这些方法的名称其实就可以给我们表明,代表的是在执行Activity的某种状态时调用的计划执行方法
这时我们会看到一个scheduleLaunchActivity方法,表示计划加载时调用的。这里我门发现了一个很有意思的事情
这个上面我们会看到一个ActivityClientRecord对象,这个对象其实实际上就是我们的Activity,而且似乎每一个方法还干了一件让我们非常熟悉的一件事, 进行了一次sendMessage()将当前创建的Activity发送了出去
当走到这里我们会发现最终我们调用的是Handler的消息通信机制,也就是说,在这里我们可以总结一下,当Activity状态改变时,都会有对应的一个消息发送出去。而接收这里,我能发现通过发送时不同的状态,这边调用了不同的handlerXXXActivity方法
在这里,我门貌似发现了Activity的生命周期的调用痕迹,那么其实到此为止,我门可以得出一个结论,Application运行的过程当中,对于Activity的操作,状态转变,其实实际上是通过Handler消息机制来完成的,Application当中只管去发, 由消息机制负责调用,因为在main方法当中我门的Looper轮训器是一直在进行轮训的,而当我们在加载Activity的时候,当中调用了一个performLaunchActivity()方法,在这个中间我发现了我们onCreate的调用痕迹
也就是说,到目前为止我们能够明白,整个Application加载Activity的整套流程是怎么回事? 那么接下来我们需要关注的是,在onCreate当中我们所写的setContentView到底干了什么
在onCreate当中我们往往会使用setContentView去进行设置我们自己的布局文件或者view,那么在这当中他到底是怎么做的?通过观察源码,这个时候通过一系列线索我找到了最终的位置PhoneWindow类
这个时候我们会看到他做了两个事情,一个是installDecor,另一个是inflate,这两个后一个不难猜出他是在进行布局文件的解析, 前面的我们认为她是在初始化某个东西
进来之后发现他初始化了两个东西,一个叫做mDecor,一个叫做mContentParent
我们看到了mDecor是一个DecorView,mContentParent是一个ViewGroup
透过注释的翻译,其实我们就能很明确知道这两个是用来干嘛的
// This is the view in which the window contents are placed. It is either(这是窗口内容放置的视图)
// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.(它要么是mDecor本身,要么是mDecor的子类的内容。)
//This is the top-level view of the window, containing the window decor.(**这是在窗口当中的顶层View,包含窗口的decor**)
一个代表的是顶层view,一个用来装他下面的视图内容。 在接着往下看的时候,我门发现generateLayout方法当中,发现了在此处进行了大量的requestFeature的调用,也就是说,我们的requestFeature设置其实是在setContentView方法当中就开始了, 这也是为什么我们自己要去getWindow.requestFeature时必须在setContent之前的原因
然后在下面我们会发现在做了一件事情
当前这里竟然在加载布局文件,并且生成了一个view, 但是好像貌似不是我门自己的。所以我们需要去探寻他到底加载了一个什么东东?
这是我找到了一个比较有意思的组件,在这个上面我看到了一句这样的注释
//This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features enabled.
这是一个屏幕的优化布局,具有最小的特征集启用。通过注释和一些资料分析, 得到了一个比较坑的结果。
这是DecorView默认的一个渲染,然后我门自己的布局都是渲染到她的FrameLayout上的。那么在这里我门现在能够明白,installDector其实实际上是在初始化两个视图容器,然后加载系统的R资源及特征,产生了一个基本布局
那么接着回到之前我门关注的另外一个方法mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);这个方法就比较好理解了。
这这段注释上面我门就可以得到一个信息
//Inflate a new view hierarchy from the specified xml resource.(从指定的视图当中获取试图的层次结构,意思就是,现在在加载自己的资源)
而具体流程就不贴代码了给各位上一张图
那么在这里我门就能够明白,setContentView其实做了两件比较核心的事情,就是加载环境配置,和自己的布局,那么接下来我门需要考虑的事情就是,他到底怎么画到界面上的
通过前面两个章节,我门了解到,程序对于activity生命周期的调用,以及我们的视图资源的由来。这是我门需要找到的是我门的绘制起点在哪?
在ActivityThread启动时, 我发现在加载handleLaunchActivity方法调用performLaunchActivity方法之后又调用了一个handleResumeActivity在这里我发现了绘制流程的开始
通过前面的流程我门知道,onCreate之行完成之后,所有资源交给WindowManager保管。在这里将我们的VIew交给了WindowManager,此处调用了addView
进入addView之后我们发现了一段这样的代码,他将视图,和参数还有我门的一个ViewRoot对象都用了容器去装在了起来,那么在此处我门可以得出,是将所有的相关对象保存起来:
mViews保存的是View对象,DecorView
mRoots保存和顶层View关联的ViewRootImpl对象
mParams保存的是创建顶层View的layout参数。
而WindowManagerGlobal类也负责和WMS通信
而在此时,有一句关键代码root.setView,这里是将我们的参数,和视图同时交给了ViewRoot,那么这个时候我们来看下ViewRoot当中的setView干了什么
终于在这里让我发现了让我明白的一步
在这里我门会看到view.assignParent的设置是this, 那么也就是说在view当中parent其实实际上是ViewRoot
那么在setContentView当中调用了一个setLayoutParams()是调用的ViewRoot的,而在ViewRoot当中发现了setLayoutParams和preformLayout对requestLayout方法的调用
在requestLayout当中发现了对scheduleTraversals方法的调用而scheduleTraversals当中调用了doTraversal的访问,最终访问到了performTraversals(),而在这个里面我发现了整体的绘制流程的调当前里面依次是用了
UI绘制先回去测量布局,然后在进行布局的摆放,当所有的布局测量摆放完毕之后,进行绘制。至此整体UI绘制过程我们就已经非常清楚了,我们可以根据这种绘制的流程来操作自己的自定义组件。
如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,欢迎关注公众号
小新聊Android
如果你正在找工作, 那么你需要一份 Android高级开发面试宝典(已收录到Github)
我正在使用i18n从头开始构建一个多语言网络应用程序,虽然我自己可以处理一大堆yml文件,但我说的语言(非常)有限,最终我想寻求外部帮助帮助。我想知道这里是否有人在使用UI插件/gem(与django上的django-rosetta不同)来处理多个翻译器,其中一些翻译器不愿意或无法处理存储库中的100多个文件,处理语言数据。谢谢&问候,安德拉斯(如果您已经在rubyonrails-talk上遇到了这个问题,我们深表歉意) 最佳答案 有一个rails3branchofthetolkgem在github上。您可以通过在Gemfi
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。问题1)我想知道rubyonrails是否有功能类似于primefaces的gem。我问的原因是如果您使用primefaces(http://www.primefaces.org/showcase-labs/ui/home.jsf),开发人员无需担心javascript或jquery的东西。据我所知,JSF是一个规范,基于规范的各种可用实现,prim
ValidPalindromeGivenastring,determineifitisapalindrome,consideringonlyalphanumericcharactersandignoringcases. [#125]Example:"Aman,aplan,acanal:Panama"isapalindrome."raceacar"isnotapalindrome.Haveyouconsiderthatthestringmightbeempty?Thisisagoodquestiontoaskduringaninterview.Forthepurposeofthisproblem
一、什么是MQTT协议MessageQueuingTelemetryTransport:消息队列遥测传输协议。是一种基于客户端-服务端的发布/订阅模式。与HTTP一样,基于TCP/IP协议之上的通讯协议,提供有序、无损、双向连接,由IBM(蓝色巨人)发布。原理:(1)MQTT协议身份和消息格式有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Su
TCL脚本语言简介•TCL(ToolCommandLanguage)是一种解释执行的脚本语言(ScriptingLanguage),它提供了通用的编程能力:支持变量、过程和控制结构;同时TCL还拥有一个功能强大的固有的核心命令集。TCL经常被用于快速原型开发,脚本编程,GUI和测试等方面。•实际上包含了两个部分:一个语言和一个库。首先,Tcl是一种简单的脚本语言,主要使用于发布命令给一些互交程序如文本编辑器、调试器和shell。由于TCL的解释器是用C\C++语言的过程库实现的,因此在某种意义上我们又可以把TCL看作C库,这个库中有丰富的用于扩展TCL命令的C\C++过程和函数,所以,Tcl是
我在下面定义了api端点:paramsdorequires:ids,type:Array,desc:'Arrayofgroupids'end我无法从Swagger生成的UI传递数组。如果我输入[1,2,3,4]或ids%5b%5d=1&ids%5b%5d=2&ids%5b%5d=3然后两者都无效.如果我使用数组调用spec中的api,它就可以工作。我的客户想尝试Swagger的整个api,所以我想要一个适用于SwaggerUI的解决方案。 最佳答案 我对所有情况的解决方案:paramsdorequires:ids,type:Arra
这个问题已经被问过几次了,但我尝试了提供的解决方案,但仍然没有帮助,所以我提出了一个新问题。gem文件gem'jquery-ui-rails'按照建议,我将gem放在:assets组之外Application.css~*=require_self*=requirejquery.ui*=requirebootstrap-datepicker*=requirejquery.timepicker*=require_tree.*/RailsAssetPipeline根据列出的顺序加载Assets。在这里,我把它排在列表的第2位。Application.css.scss*=require_sel
我有一个Rails应用,使用Rails5.1.6和ruby2.3.5p376我的Gemfile中有这两个gemgem'jquery-rails','~>4.3.3'gem'jquery-ui-rails','~>6.0.1'在show.html.erb中我有以下内容:$(function(){$("#datepicker").datepicker();});Date:在application.js中//=requirejquery-ui//=requirejquery//=requirerails-ujs//=requireturbolinks//=require_tree.在appl
开门见山|拉取镜像dockerpullelasticsearch:7.16.1|配置存放的目录#存放配置文件的文件夹mkdir-p/opt/docker/elasticsearch/node-1/config#存放数据的文件夹mkdir-p/opt/docker/elasticsearch/node-1/data#存放运行日志的文件夹mkdir-p/opt/docker/elasticsearch/node-1/log#存放IK分词插件的文件夹mkdir-p/opt/docker/elasticsearch/node-1/plugins若你使用了moba,直接右键新建即可如上图所示依次类推创建
文章目录概念索引相关操作创建索引更新副本查看索引删除索引索引的打开与关闭收缩索引索引别名查询索引别名文档相关操作新建文档查询文档更新文档删除文档映射相关操作查询文档映射创建静态映射创建索引并添加映射概念es中有三个概念要清楚,分别为索引、映射和文档(不用死记硬背,大概有个印象就可以)索引可理解为MySQL数据库;映射可理解为MySQL的表结构;文档可理解为MySQL表中的每行数据静态映射和动态映射上面已经介绍了,映射可理解为MySQL的表结构,在MySQL中,向表中插入数据是需要先创建表结构的;但在es中不必这样,可以直接插入文档,es可以根据插入的文档(数据),动态的创建映射(表结构),这就