我的出发点是从 boost http_client_async 的 boost beast http_client_async 示例创建一个简单的下载程序代码.在这种情况下,我想将接收到的正文写入文件。
所以我将字符串主体交换为文件主体,以写入接收到的数据:
http::response_parser<http::file_body> res_;
然后将on_write方法重写为
void on_write( boost::system::error_code ec,
std::size_t bytes_transferred )
{
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if(ec)
return fail(ec, "write");
boost::system::error_code ec_file;
res_.body().open("myTest.txt", boost::beast::file_mode::write, ec_file);
// test for ec_file missing
// Receive the HTTP response
http::async_read(socket_, buffer_, res_,
std::bind(
&session::on_read,
shared_from_this(),
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2));
}
但是现在,一些接收到的数据主体太大了:
read: body limit exceeded
我尝试增加 body 限制。
如果使用解析器而不是消息,可以使用body_limit() 更改请求主体的大小限制方法。
有没有一种简单的方法可以增加消息的正文大小限制?
最佳答案
Beast 的 HTTP 接口(interface)分为多个层。第一层具有面向消息的流算法,它在 HTTP 消息容器上运行。这些是为简单而设计的,但允许很少的定制。下一层是面向序列化器/解析器的接口(interface)。这需要在流操作期间维护序列化器(用于写入)或解析器(用于读取)的生命周期。它有点复杂,但相应地允许更多的定制。
调整消息正文的最大大小需要使用面向解析器的接口(interface),如您在评论中所述:
namespace http = boost::beast::http;
http::response_parser<http::file_body> parser;
// Allow for an unlimited body size
parser.body_limit((std::numeric_limits<std::uint64_t>::max)());
...
http::read(socket, buffer, parser);
关于c++ - 用 body_limit 提升野兽信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50348516/
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