很常见的场景。我想要一些解耦的代码,当事情准备就绪时触发事件。对于整个应用程序运行,这只会发生一次。
另一方面,还有另一段代码,我希望在触发两个或多个事件时发生其他事情。我的意思是像所有这些,像依赖项。
好吧,更多异步的东西在一起......绝对是正确的?
然后我开始思考。对一次性事件使用 pub/sub 真的明智吗?只是做出可访问的 promise ,一旦该事件即将被触发,它就会解决,这不是更好吗?然而,这意味着我需要有点互连解耦代码。一件事是共享 EventEmitter,但依赖于某些代码来实际创建 promise ……这听起来很糟糕。
所以我在考虑某种混合。拥有模块,其他模块可以通过名称请求“事件”并获取准备好的 Promise 对象。然后其他模块应触发该事件并以这种方式有效地履行/拒绝该事件。
var promisedLand = require('./promisedLand');
promisedLand.waitFor('event'); // returns promise
promisedLand.resolve('event', value);
promisedLand.reject('event', error);
您如何看待这个解决方案?有没有可能已经有这样的解决方案可用?
最佳答案
好问题。让我从一件事开始:Promise 不是事件发射器。
让我重申一下,因为这是一个经常出现的误解。 Promise 不是事件发射器。随着进展,他们可以被黑入一种残废的事件发射器形式,但在一天结束时。 Promise 不是事件发射器。
它们是什么? Promises 是一个包含值的“盒子”,您可以在某个时候使用 .then 方法打开它,然后将结果放入另一个盒子。仅此而已。
就像你说的, promise 是一次性的。如果您的事件是一次性事件——那么 promise 绝对没问题。从本质上讲,您的事件是一种偶然事件,并且 promise 在大多数情况下会更好地模拟它。
使用 promises 作为事件发射器的问题在于组合,promises 中的进程事件组合得不是很好。 Promises 链式组合,而事件则不然。这就是为什么 Q 库在 v2 中舍弃进度以支持估计。这就是 ECMAScript 6 中从未包含进度的原因。
事件发射器本身就是一个非常好的抽象,当它们是建模关系(发布-订阅)的正确工具时使用事件发射器,当它们是建模关系的正确工具时使用 promise ,使用流当它们是建立关系模型的正确工具时。只是不要对所有事情都使用一种工具,因为这(根据经验)只会给您带来很多痛苦。
你在找什么?哦,那是存在的。尽管它也有自己的一系列问题,但它实际上非常棒。
您正在寻找的是 FRP - 函数式响应式编程。有很多图书馆都这样做,最好的图书馆(在我看来)是 BaconJS。 .
FRP 具有您所说的可观察对象的概念。这是来自 BaconJS 的计数器示例网站:
var up = $('#up').asEventStream('click');
var down = $('#down').asEventStream('click');
var counter =
// map up to 1, down to -1
up.map(1).merge(down.map(-1))
// accumulate sum
.scan(0, function(x,y) { return x + y });
// assign observable value to jQuery property text
counter.assign($('#counter'), 'text');
很像chaining中的promises,但不代表直接continuation而是连续的streaming和sink。
FRP 是 Haskell 等函数式语言中非常普遍和发达的范式,在 JavaScript 中也非常适用。它目前还不是很常见,并且有其自身的缺点,但它绝对符合您的想法。
所以,简短回顾一下:
此外,您可以庆幸自己在不了解范例的情况下思考范例。老实说,你应得的。
关于javascript - 使用 promise 的一次性事件处理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23115272/
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