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android - 如何在移动设备上获得大文件的快速文件哈希算法

coder 2023-12-12 原文

序幕
然而,我在一个 100Mb 文件上测试 md5、adler32 和 crc32 时的一个重要发现是,奇怪的是它们花费了相同的时间。这只能意味着我猜的两件事之一,在 Android 设备上,文件系统是瓶颈,它不能足够快地提供算法,或者我在实现 JNI 时犯了一个基本错误,后者是我可以接受的。

使用 MD5 对图像、mp3 和 10Mb 以下的文件等小文件进行哈希处理需要几秒钟 算法。

我的问题是我的文件大小超过 100-700MB。

我的要求是下载的文件需要与原始源文件相匹配。

我做了一些测试,为一个大小为 100Mb 的文件制作 MD5 哈希值。

在 HTC Desire Android v2.2 设备上,我同时运行 jni native 测试和 java MessageDigest.getInstance("MD5"); 测试。

两次测试都计算了同一个文件的MD5,并且两次测试运行的时间长度相同,都是1-2分钟的近似值。我关闭了调试。

我的理解是 Native 测试会更快。

在上述设备上,我怎样才能将哈希时间缩短到 10-15 秒,100MB。
这样做的代价当然是碰撞准确性,但我可以接受哈希值不相同的百万分之一。

更新 我不是 C 大师,但这是我的 MD5 测试 C 代码。这个的速度并不比 Java MessageDigest 快多少。感觉就像我在 Android 主 UI 线程上运行一样。

#include <android/log.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <inttypes.h>
#include <jni.h>
#include <stdlib.h>
/* typedef a 32 bit type */
typedef unsigned long int UINT4;

/* Data structure for MD5 (Message Digest) computation */
typedef struct {
  UINT4 i[2];                   /* number of _bits_ handled mod 2^64 */
  UINT4 buf[4];                                    /* scratch buffer */
  unsigned char in[64];                              /* input buffer */
  unsigned char digest[16];     /* actual digest after MD5Final call */
} MD5_CTX;

void MD5Init ();
void MD5Update ();
void MD5Final ();



/* forward declaration */
static void Transform ();

static unsigned char PADDING[64] = {
  0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

/* F, G and H are basic MD5 functions: selection, majority, parity */
#define F(x, y, z) (((x) & (y)) | ((~x) & (z)))
#define G(x, y, z) (((x) & (z)) | ((y) & (~z)))
#define H(x, y, z) ((x) ^ (y) ^ (z))
#define I(x, y, z) ((y) ^ ((x) | (~z)))

/* ROTATE_LEFT rotates x left n bits */
#define ROTATE_LEFT(x, n) (((x) << (n)) | ((x) >> (32-(n))))

/* FF, GG, HH, and II transformations for rounds 1, 2, 3, and 4 */
/* Rotation is separate from addition to prevent recomputation */
#define FF(a, b, c, d, x, s, ac) \
  {(a) += F ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); \
   (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); \
   (a) += (b); \
  }
#define GG(a, b, c, d, x, s, ac) \
  {(a) += G ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); \
   (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); \
   (a) += (b); \
  }
#define HH(a, b, c, d, x, s, ac) \
  {(a) += H ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); \
   (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); \
   (a) += (b); \
  }
#define II(a, b, c, d, x, s, ac) \
  {(a) += I ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); \
   (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); \
   (a) += (b); \
  }

void MD5Init (mdContext)
MD5_CTX *mdContext;
{
  mdContext->i[0] = mdContext->i[1] = (UINT4)0;

  /* Load magic initialization constants.
   */
  mdContext->buf[0] = (UINT4)0x67452301;
  mdContext->buf[1] = (UINT4)0xefcdab89;
  mdContext->buf[2] = (UINT4)0x98badcfe;
  mdContext->buf[3] = (UINT4)0x10325476;
}

void MD5Update (mdContext, inBuf, inLen)
MD5_CTX *mdContext;
unsigned char *inBuf;
unsigned int inLen;
{
  UINT4 in[16];
  int mdi;
  unsigned int i, ii;

  /* compute number of bytes mod 64 */
  mdi = (int)((mdContext->i[0] >> 3) & 0x3F);

  /* update number of bits */
  if ((mdContext->i[0] + ((UINT4)inLen << 3)) < mdContext->i[0])
    mdContext->i[1]++;
  mdContext->i[0] += ((UINT4)inLen << 3);
  mdContext->i[1] += ((UINT4)inLen >> 29);

  while (inLen--) {
    /* add new character to buffer, increment mdi */
    mdContext->in[mdi++] = *inBuf++;

    /* transform if necessary */
    if (mdi == 0x40) {
      for (i = 0, ii = 0; i < 16; i++, ii += 4)
        in[i] = (((UINT4)mdContext->in[ii+3]) << 24) |
                (((UINT4)mdContext->in[ii+2]) << 16) |
                (((UINT4)mdContext->in[ii+1]) << 8) |
                ((UINT4)mdContext->in[ii]);
      Transform (mdContext->buf, in);
      mdi = 0;
    }
  }
}

void MD5Final (mdContext)
MD5_CTX *mdContext;
{
  UINT4 in[16];
  int mdi;
  unsigned int i, ii;
  unsigned int padLen;

  /* save number of bits */
  in[14] = mdContext->i[0];
  in[15] = mdContext->i[1];

  /* compute number of bytes mod 64 */
  mdi = (int)((mdContext->i[0] >> 3) & 0x3F);

  /* pad out to 56 mod 64 */
  padLen = (mdi < 56) ? (56 - mdi) : (120 - mdi);
  MD5Update (mdContext, PADDING, padLen);

  /* append length in bits and transform */
  for (i = 0, ii = 0; i < 14; i++, ii += 4)
    in[i] = (((UINT4)mdContext->in[ii+3]) << 24) |
            (((UINT4)mdContext->in[ii+2]) << 16) |
            (((UINT4)mdContext->in[ii+1]) << 8) |
            ((UINT4)mdContext->in[ii]);
  Transform (mdContext->buf, in);

  /* store buffer in digest */
  for (i = 0, ii = 0; i < 4; i++, ii += 4) {
    mdContext->digest[ii] = (unsigned char)(mdContext->buf[i] & 0xFF);
    mdContext->digest[ii+1] =
      (unsigned char)((mdContext->buf[i] >> 8) & 0xFF);
    mdContext->digest[ii+2] =
      (unsigned char)((mdContext->buf[i] >> 16) & 0xFF);
    mdContext->digest[ii+3] =
      (unsigned char)((mdContext->buf[i] >> 24) & 0xFF);
  }
}

/* Basic MD5 step. Transform buf based on in.
 */
static void Transform (buf, in)
UINT4 *buf;
UINT4 *in;
{
  UINT4 a = buf[0], b = buf[1], c = buf[2], d = buf[3];

  /* Round 1 */
#define S11 7
#define S12 12
#define S13 17
#define S14 22
  FF ( a, b, c, d, in[ 0], S11, 3614090360u); /* 1 */
  FF ( d, a, b, c, in[ 1], S12, 3905402710u); /* 2 */
  FF ( c, d, a, b, in[ 2], S13,  606105819u); /* 3 */
  FF ( b, c, d, a, in[ 3], S14, 3250441966u); /* 4 */
  FF ( a, b, c, d, in[ 4], S11, 4118548399u); /* 5 */
  FF ( d, a, b, c, in[ 5], S12, 1200080426u); /* 6 */
  FF ( c, d, a, b, in[ 6], S13, 2821735955u); /* 7 */
  FF ( b, c, d, a, in[ 7], S14, 4249261313u); /* 8 */
  FF ( a, b, c, d, in[ 8], S11, 1770035416u); /* 9 */
  FF ( d, a, b, c, in[ 9], S12, 2336552879u); /* 10 */
  FF ( c, d, a, b, in[10], S13, 4294925233u); /* 11 */
  FF ( b, c, d, a, in[11], S14, 2304563134u); /* 12 */
  FF ( a, b, c, d, in[12], S11, 1804603682u); /* 13 */
  FF ( d, a, b, c, in[13], S12, 4254626195u); /* 14 */
  FF ( c, d, a, b, in[14], S13, 2792965006u); /* 15 */
  FF ( b, c, d, a, in[15], S14, 1236535329u); /* 16 */

  /* Round 2 */
#define S21 5
#define S22 9
#define S23 14
#define S24 20
  GG ( a, b, c, d, in[ 1], S21, 4129170786u); /* 17 */
  GG ( d, a, b, c, in[ 6], S22, 3225465664u); /* 18 */
  GG ( c, d, a, b, in[11], S23,  643717713u); /* 19 */
  GG ( b, c, d, a, in[ 0], S24, 3921069994u); /* 20 */
  GG ( a, b, c, d, in[ 5], S21, 3593408605u); /* 21 */
  GG ( d, a, b, c, in[10], S22,   38016083u); /* 22 */
  GG ( c, d, a, b, in[15], S23, 3634488961u); /* 23 */
  GG ( b, c, d, a, in[ 4], S24, 3889429448u); /* 24 */
  GG ( a, b, c, d, in[ 9], S21,  568446438u); /* 25 */
  GG ( d, a, b, c, in[14], S22, 3275163606u); /* 26 */
  GG ( c, d, a, b, in[ 3], S23, 4107603335u); /* 27 */
  GG ( b, c, d, a, in[ 8], S24, 1163531501u); /* 28 */
  GG ( a, b, c, d, in[13], S21, 2850285829u); /* 29 */
  GG ( d, a, b, c, in[ 2], S22, 4243563512u); /* 30 */
  GG ( c, d, a, b, in[ 7], S23, 1735328473u); /* 31 */
  GG ( b, c, d, a, in[12], S24, 2368359562u); /* 32 */

  /* Round 3 */
#define S31 4
#define S32 11
#define S33 16
#define S34 23
  HH ( a, b, c, d, in[ 5], S31, 4294588738u); /* 33 */
  HH ( d, a, b, c, in[ 8], S32, 2272392833u); /* 34 */
  HH ( c, d, a, b, in[11], S33, 1839030562u); /* 35 */
  HH ( b, c, d, a, in[14], S34, 4259657740u); /* 36 */
  HH ( a, b, c, d, in[ 1], S31, 2763975236u); /* 37 */
  HH ( d, a, b, c, in[ 4], S32, 1272893353u); /* 38 */
  HH ( c, d, a, b, in[ 7], S33, 4139469664u); /* 39 */
  HH ( b, c, d, a, in[10], S34, 3200236656u); /* 40 */
  HH ( a, b, c, d, in[13], S31,  681279174u); /* 41 */
  HH ( d, a, b, c, in[ 0], S32, 3936430074u); /* 42 */
  HH ( c, d, a, b, in[ 3], S33, 3572445317u); /* 43 */
  HH ( b, c, d, a, in[ 6], S34,   76029189u); /* 44 */
  HH ( a, b, c, d, in[ 9], S31, 3654602809u); /* 45 */
  HH ( d, a, b, c, in[12], S32, 3873151461u); /* 46 */
  HH ( c, d, a, b, in[15], S33,  530742520u); /* 47 */
  HH ( b, c, d, a, in[ 2], S34, 3299628645u); /* 48 */

  /* Round 4 */
#define S41 6
#define S42 10
#define S43 15
#define S44 21
  II ( a, b, c, d, in[ 0], S41, 4096336452u); /* 49 */
  II ( d, a, b, c, in[ 7], S42, 1126891415u); /* 50 */
  II ( c, d, a, b, in[14], S43, 2878612391u); /* 51 */
  II ( b, c, d, a, in[ 5], S44, 4237533241u); /* 52 */
  II ( a, b, c, d, in[12], S41, 1700485571u); /* 53 */
  II ( d, a, b, c, in[ 3], S42, 2399980690u); /* 54 */
  II ( c, d, a, b, in[10], S43, 4293915773u); /* 55 */
  II ( b, c, d, a, in[ 1], S44, 2240044497u); /* 56 */
  II ( a, b, c, d, in[ 8], S41, 1873313359u); /* 57 */
  II ( d, a, b, c, in[15], S42, 4264355552u); /* 58 */
  II ( c, d, a, b, in[ 6], S43, 2734768916u); /* 59 */
  II ( b, c, d, a, in[13], S44, 1309151649u); /* 60 */
  II ( a, b, c, d, in[ 4], S41, 4149444226u); /* 61 */
  II ( d, a, b, c, in[11], S42, 3174756917u); /* 62 */
  II ( c, d, a, b, in[ 2], S43,  718787259u); /* 63 */
  II ( b, c, d, a, in[ 9], S44, 3951481745u); /* 64 */

  buf[0] += a;
  buf[1] += b;
  buf[2] += c;
  buf[3] += d;
}

JNIEXPORT jstring
    Java_com_carlsberg_IntentServiceSendFiles_gethash( JNIEnv* env,  jobject thiz ,
 jstring filename)
{

    const char *fi = (*env)->GetStringUTFChars(env,filename, 0);

      FILE *inFile = fopen (fi, "rb");
      MD5_CTX mdContext;
      int bytes;
      unsigned char data[1024];

      if (inFile == NULL) {
        printf ("%s can't be opened.\n",fi);
        return;
      }

      MD5Init (&mdContext);
      while ((bytes = fread (data, 1, 1024, inFile)) != 0)
      MD5Update (&mdContext, data, bytes);
      MD5Final (&mdContext);
      fclose (inFile);

      char tempValue[33]; // 32 hex digits + 0-terminator
      int i;
      // convert to hex
      for (i = 0; i < 16; ++i)
          sprintf(tempValue + 2*i, "%02x", (unsigned char)mdContext.digest[i]);

      return (*env)->NewStringUTF(env,tempValue );

}

最佳答案

Android 使用BouncyCastle对于在 java 中实现其所有摘要算法的 crytpoapi。所以你是对的,当它完全本地化时应该会更快。当您有知识和时间(以及需要)在 native 代码中使用它们时,它会(根据您的测量)更快一点。

你还应该使用 TCP 或其他协议(protocol)来确保数据正确到达(我猜你已经使用 TCP 而不是 UDP,因为你使用 FTP)

在这种情况下我会做的是:

我会创建 2 个新线程(除了执行一些花哨的进度条打印的 UI 线程之外),第一个线程负责下载,第二个线程负责散列。

下载线程现在会通知散列线程有关新到达的 block 。这些 block 可能是 10MB 左右。所以散列线程只处理 10MB 的 block ,这应该是合理的快速并且还应该保留尽早注意到文件中断的能力。使用这种方法,您还可以检测下载何时中断,并可以重新下载第一个中断 block 的文件。当然,在这可以工作之前,您必须创建一个 block 列表并将其传输到客户端。

您还可以在此处使用适合检测传输中断的非常快速的散列算法(当您使用 TCP 时不应该出现这种情况,它保证数据在发送时正确到达)。

再次阅读我的文字后,这感觉有点像洪流(基于 block ,散列以查看是否一切正确,能够重新传输...)。

加分项:使用 native 代码执行,因此速度稍快。

关于android - 如何在移动设备上获得大文件的快速文件哈希算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9270819/

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