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c++ - 常量变量的存储分配

coder 2024-02-03 原文

我正在读一本提到这个的书

If the compiler knows every use of the const, it need not allocate space to hold it. For example:

  1. const int c1=1;
  2. const int c3=my_f(3);
  3. extern const int c4;

Given that values of c3 and c4 are not known as compile time, storage must be allocated for c3 and c4.

这些我都没看懂。我的疑惑是:

留在这里是什么意思?难道它还需要把所有东西都存储在内存中吗? 对于 c1,我们不会有任何存储分配吗?

请解开我的疑惑

谢谢。

最佳答案

c1 与其他两个常量的不同之处在于它是用文字值 初始化的。这允许编译器将该值放在常量使用的任何地方,如下所示:

int x = z + c1;

可以替换为

int x = z + 1;

这意味着编译器不需要分配空间并在其中存储1

c3c4 不同:一个是使用函数计算的,另一个是从不同的编译单元提供的。这意味着编译器无法再像使用 c1 那样执行替换:c3c4 的值是未知的编译器。因此编译器为

int x = z + c4;

就像 c4 是存储在内存中某个位置的变量一样。由于在这种情况下c4是一个外部常量,链接器将解析它的位置,并填写编译器缺少的信息(即c4的地址)来使程序完成并准备运行。

关于c++ - 常量变量的存储分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8863225/

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