我正在开发一个 iOS 应用程序(使用 Swift),它使用到 TCP 服务器的 TCP 连接。目前,每当我发送内容时,连接都会自动关闭。我想保持连接打开/事件,直到我手动关闭它。
来自 this Objective-C-based question我发现在 Objective-C 中可以这样做:
#include <sys/socket.h>
...
CFDataRef socketData = CFReadStreamCopyProperty((__bridge CFReadStreamRef)(stream), kCFStreamPropertySocketNativeHandle);
CFSocketNativeHandle socket;
CFDataGetBytes(socketData, CFRangeMake(0, sizeof(CFSocketNativeHandle)), (UInt8 *)&socket);
CFRelease(socketData);
int on = 1;
if (setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &on, sizeof(on)) == -1) {
NSLog(@"setsockopt failed: %s", strerror(errno));
}
我当前的 Swift 实现/翻译如下所示:
var socketData = CFReadStreamCopyProperty(inputStream, kCFStreamPropertySocketNativeHandle) as CFDataRef
var socket: CFSocketNativeHandle
CFDataGetBytes(socketData, CFRangeMake(0, sizeof(CFSocketNativeHandle)), (UInt8).self&socket)
var on: UInt8 = 1;
if setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &on, 255) == -1 {
}
一些注意事项:
inputStream声明为:var inputStream: NSInputStream? 255作为 sizeof(on) 的替代品是个好主意。func stream(theStream:NSStream, handleEvent streamEvent:NSStreamEvent) 中这是使用 NSStreamDelegate 所必需的协议(protocol)。inputStream而不是 theStream (函数参数)是个好主意。我在 CFDataGetBytes 上遇到 Xcode 错误功能。它说了以下内容:
'NSData' is not a subtype of of 'CFData'
知道如何解决这个问题吗?
此外,我如何导入/包含 <sys/socket.h>在我的 Swift 文件中?我见过一种叫做桥接 header 的东西,但这不是仅适用于 Obj-C 和 Swift 实现吗?
最佳答案
CFDataRef是“免费桥接”到NSData , 因此第一部分可以是
更简单地写成
var socketData = CFReadStreamCopyProperty(inputStream, kCFStreamPropertySocketNativeHandle) as NSData
var socket: CFSocketNativeHandle = 0
socketData.getBytes(&socket, length: sizeofValue(socket))
setsockopt() 的“option_value”参数是 int 的地址(映射到 Swift 为 UInt32 ),最后一个参数必须是该变量的大小:
var on: UInt32 = 1;
if setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &on, socklen_t(sizeofValue(on))) == -1 {
let errmsg = String.fromCString(strerror(errno))
println("setsockopt failed: \(errno) \(errmsg)")
}
<sys/socket.h>默认导入。
关于ios - Swift:TCP套接字保持事件状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25632257/
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