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html - 如何使用Oculus Go触控板在AFrame中移动

coder 2023-08-08 原文

我正在使用 Oculus Go 测试一些 AFrame 页面,但我无法让触控板在场景中移动。我使用的是 AFrame 的主版本,显然支持 Oculus Go Controller 。其实这段代码例如:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <script src="https://rawgit.com/aframevr/aframe/cf15c15/dist/aframe-master.min.js"></script>
</head>
<body>
  <a-scene anti-alias>
    <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9" shadow></a-box>
    <a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E" shadow></a-sphere>
    <a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D" shadow></a-cylinder>
    <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4" shadow></a-plane>
    <a-sky color="#ECECEC"></a-sky>

    <a-entity laser-controls="hand: right"></a-entity>
    <a-entity oculus-go-controls x-button-listener></a-entity>
    <a-entity camera look-controls wasd-controls position="0 1.6 0"></a-entity>
  </a-scene>
</body>
</html>

在图像中显示 Controller ,但显然不会影响正在使用的触控板,因为我会在桌面版本中使用 wasd(在场景中移动方面效果很好)。

因此,总而言之,我如何在 AFrame 场景中使用 Oculus Go 触控板在其中移动,就像在桌面上使用 wasd 键一样? (或者,也许 AFrame 仍不支持此功能?)

[我知道这类似于 AFrame Oculus Go Controller Documentation? ,但我对如何移动更感兴趣。]

最佳答案

感谢 answer by @diego-marcos我可以编写一些对我有用的简单 HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <script src="https://aframe.io/releases/0.8.2/aframe.min.js"></script>
  <script src="//cdn.rawgit.com/donmccurdy/aframe-extras/v4.1.2/dist/aframe-extras.min.js"></script>
</head>
<body>
  <a-scene anti-alias>
    <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9" shadow></a-box>
    <a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E" shadow></a-sphere>
    <a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D" shadow></a-cylinder>
    <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4" shadow></a-plane>
    <a-sky color="#ECECEC"></a-sky>

    <a-entity movement-controls="fly: true" position="0 0 0">
      <a-entity camera position="0 1.6 0"></a-entity>
    </a-entity>
  </a-scene>
</body>
</html>

这提供了相机的运动,开箱即用,使用当前稳定版本 AFrame , 和 AFrame Extras .

当您在 Oculus Go 的浏览器中启动场景并进入 VR 时,只需将拇指轻轻放在触控板上即可控制相机的移动。相机在您放置拇指的方向、水平面和您的注视方向移动。也就是说,如果您向前移动,但将拇指放在触控板前面并向上看,摄像头将朝您注视的方向向前和向上移动。请记住,移动的是相机,而不是场景,这意味着如果您将拇指放在左侧,相机会向左移动,而场景似乎会向右移动。

如果不需要垂直移动(例如,因为您正在模拟在水平面上移动),您可以从 movement-controls 属性中删除 fly: true .

对于 movement-controls 的其他属性,检查 its documentation .

关于html - 如何使用Oculus Go触控板在AFrame中移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50896457/

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