我需要一些关于 TDD 概念的帮助。假设我有以下代码
def execute(command)
case command
when "c"
create_new_character
when "i"
display_inventory
end
end
def create_new_character
# do stuff to create new character
end
def display_inventory
# do stuff to display inventory
end
现在我不确定要为什么编写单元测试。如果我为 execute 方法编写单元测试,那不是几乎涵盖了我对 create_new_character 和 display_inventory 的测试吗?还是我当时测试了错误的东西?我对 execute 方法的测试是否应该只测试执行是否传递给正确的方法并就此停止?那么我是否应该编写更多的单元测试来专门测试 create_new_character 和 display_inventory?
最佳答案
自从您提到 TDD 以来,我假设所讨论的代码实际上并不存在。如果是这样,那么您不是在做真正的 TDD,而是在做 TAD(开发后测试),这自然会导致诸如此类的问题。在 TDD 中,我们从测试开始。看来您正在构建某种类型的菜单或命令系统,所以我将以此为例。
describe GameMenu do
it "Allows you to navigate to character creation" do
# Assuming character creation would require capturing additional
# information it violates SRP (Single Responsibility Principle)
# and belongs in a separate class so we'll mock it out.
character_creation = mock("character creation")
character_creation.should_receive(:execute)
# Using constructor injection to tell the code about the mock
menu = GameMenu.new(character_creation)
menu.execute("c")
end
end
这个测试会导致一些类似于下面的代码(记住,只要足够的代码就可以让测试通过,没有更多)
class GameMenu
def initialize(character_creation_command)
@character_creation_command = character_creation_command
end
def execute(command)
@character_creation_command.execute
end
end
现在我们将添加下一个测试。
it "Allows you to display character inventory" do
inventory_command = mock("inventory")
inventory_command.should_receive(:execute)
menu = GameMenu.new(nil, inventory_command)
menu.execute("i")
end
运行这个测试将引导我们实现如下:
class GameMenu
def initialize(character_creation_command, inventory_command)
@inventory_command = inventory_command
end
def execute(command)
if command == "i"
@inventory_command.execute
else
@character_creation_command.execute
end
end
end
这个实现让我们想到了一个关于我们代码的问题。输入无效命令时,我们的代码应该做什么?一旦我们确定了该问题的答案,我们就可以实现另一个测试。
it "Raises an error when an invalid command is entered" do
menu = GameMenu.new(nil, nil)
lambda { menu.execute("invalid command") }.should raise_error(ArgumentError)
end
这导致对 execute 的快速更改方法
def execute(command)
unless ["c", "i"].include? command
raise ArgumentError("Invalid command '#{command}'")
end
if command == "i"
@inventory_command.execute
else
@character_creation_command.execute
end
end
现在我们已经通过了测试,我们可以使用提取方法重构将命令的验证提取到Intent Revealing Method中。
def execute(command)
raise ArgumentError("Invalid command '#{command}'") if invalid? command
if command == "i"
@inventory_command.execute
else
@character_creation_command.execute
end
end
def invalid?(command)
!["c", "i"].include? command
end
现在我们终于可以解决您的问题了。自 invalid?方法是通过重构现有的被测代码来排除的,因此无需为其编写单元测试,它已经被覆盖并且不能独立存在。由于库存和字符命令未通过我们现有的测试进行测试,因此需要独立进行测试驱动。
请注意,我们的代码还可以做得更好,在测试通过的同时,让我们再清理一下。条件语句表明我们违反了OCP(开闭原则),我们可以使用用多态替换条件重构来删除条件逻辑。
# Refactored to comply to the OCP.
class GameMenu
def initialize(character_creation_command, inventory_command)
@commands = {
"c" => character_creation_command,
"i" => inventory_command
}
end
def execute(command)
raise ArgumentError("Invalid command '#{command}'") if invalid? command
@commands[command].execute
end
def invalid?(command)
!@commands.has_key? command
end
end
现在我们重构了这个类,这样一个额外的命令只需要我们向命令哈希添加一个额外的条目,而不是改变我们的条件逻辑以及 invalid?方法。
所有测试应该仍然通过,我们几乎完成了我们的工作。一旦我们测试了各个命令,您就可以返回初始化方法并为命令添加一些默认值,如下所示:
def initialize(character_creation_command = CharacterCreation.new,
inventory_command = Inventory.new)
@commands = {
"c" => character_creation_command,
"i" => inventory_command
}
end
最后的测试是:
describe GameMenu do
it "Allows you to navigate to character creation" do
character_creation = mock("character creation")
character_creation.should_receive(:execute)
menu = GameMenu.new(character_creation)
menu.execute("c")
end
it "Allows you to display character inventory" do
inventory_command = mock("inventory")
inventory_command.should_receive(:execute)
menu = GameMenu.new(nil, inventory_command)
menu.execute("i")
end
it "Raises an error when an invalid command is entered" do
menu = GameMenu.new(nil, nil)
lambda { menu.execute("invalid command") }.should raise_error(ArgumentError)
end
end
最后的GameMenu看起来像:
class GameMenu
def initialize(character_creation_command = CharacterCreation.new,
inventory_command = Inventory.new)
@commands = {
"c" => character_creation_command,
"i" => inventory_command
}
end
def execute(command)
raise ArgumentError("Invalid command '#{command}'") if invalid? command
@commands[command].execute
end
def invalid?(command)
!@commands.has_key? command
end
end
希望对您有所帮助!
布兰登
关于ruby - 调用其他方法的 TDD 方法的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6160788/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
我有一个字符串input="maybe(thisis|thatwas)some((nice|ugly)(day|night)|(strange(weather|time)))"Ruby中解析该字符串的最佳方法是什么?我的意思是脚本应该能够像这样构建句子:maybethisissomeuglynightmaybethatwassomenicenightmaybethiswassomestrangetime等等,你明白了......我应该一个字符一个字符地读取字符串并构建一个带有堆栈的状态机来存储括号值以供以后计算,还是有更好的方法?也许为此目的准备了一个开箱即用的库?
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
这似乎应该有一个直截了当的答案,但在Google上花了很多时间,所以我找不到它。这可能是缺少正确关键字的情况。在我的RoR应用程序中,我有几个模型共享一种特定类型的字符串属性,该属性具有特殊验证和其他功能。我能想到的最接近的类似示例是表示URL的字符串。这会导致模型中出现大量重复(甚至单元测试中会出现更多重复),但我不确定如何让它更DRY。我能想到几个可能的方向...按照“validates_url_format_of”插件,但这只会让验证干给这个特殊的字符串它自己的模型,但这看起来很像重溶液为这个特殊的字符串创建一个ruby类,但是我如何得到ActiveRecord关联这个类模型
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits