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ios - 可以从非主线程可靠地调用 UIApplication.shared.applicationState 吗?

coder 2023-09-10 原文

我有一段代码在预定的计时器(大约每 7 秒)中运行,它从网络下载图像,裁剪它,并将其显示在 UIImageView 中。

我正在使用 GPUImage2 来帮助解决这个问题,但这意味着(显然)它使用 GPU 来执行此操作。

问题是当应用程序在后台执行基于 gpu 的裁剪时,我会随机崩溃。

我已经实现了一堆代码来在应用程序进入后台时停止计时器以防止出现这种情况。但是,有一种情况是应用程序在网络请求发生时进入后台,因此我需要在执行图像裁剪之前检查应用程序是否在后台(或更正式地说,不在前台) .

我正在使用这段代码(可能在非主线程中):

guard (UIApplication.shared.applicationState == UIApplicationState.active) else {
    return
}
// perform GPU operation here.

但是,我仍然收到随机崩溃报告。在 guard 语句发生的时间和 GPU 操作发生的时间之间可能存在竞争,但这似乎不太可能,而且我从这部分代码中获得了相当多的崩溃报告。

我想知道是否存在线程问题,其中 UIApplication.shared.applicationState 实际上应该只在主线程上读取,并且由于我不在主线程上,所以值不正确(说应用程序处于事件状态当真的不是时),但文档没有给出任何指示。

你怎么看?

最佳答案

最好的选择是防御性编码。大多数 UIKit 方法都不是线程安全的,因此可以安全地假设 UIApplication.shared.applicationState 可能只在主线程中工作。

一个简单的解决方案是确保您在主线程上,例如:

DispatchQueue.main.async {
    guard UIApplication.shared.applicationState == .active else {
        return
    }
    // perform GPU operation here, possibly within another DispatchQueue to execute in the background
}

关于ios - 可以从非主线程可靠地调用 UIApplication.shared.applicationState 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46333449/

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