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c++ - boost::asio async_read 保证读取所有字节

coder 2024-01-30 原文

我有一个服务器从客户端接收压缩字符串(用 zlib 压缩),我使用的是 async_receive来自 boost::asio库来接收这个字符串,但事实证明不能保证所有字节都将被接收,所以我现在必须将它更改为 async_read .我面临的问题是接收到的字节大小是可变的,所以我不确定如何使用 async_read不知道要接收的字节数。随着async_receive我只有一个boost::array<char, 1024> , 然而这是一个不一定完全填满的缓冲区。

我想知道是否有人可以建议一个解决方案,即使我不知道要提前接收的字节数,我也可以使用 async_read?

void tcp_connection::start(boost::shared_ptr<ResolverQueueHandler> queue_handler)
{
    if (!_queue_handler.get())
        _queue_handler = queue_handler;

    std::fill(buff.begin(), buff.end(), 0);

    //socket_.async_receive(boost::asio::buffer(buff), boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error));
    boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(buff), boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error));
}

buffboost::array<char, 1024>

最佳答案

您希望如何使用任何其他方法来做到这一点?

有几种通用方法可以在异步庄园中发送可变大小的数据:

  1. 按消息 - 意味着您有一个 header ,它定义了预期消息的长度,后跟一个包含指定长度数据的正文。
  2. 通过流 - 意味着您有一些标记(这是非常广泛的)方法来了解您何时获得了完整的数据包。
  3. 通过连接 - 每个完整的数据包都在一个连接中发送,一旦数据完成,该连接就会关闭。

那么你的数据是否可以被解析,或者发送的长度等等......

关于c++ - boost::asio async_read 保证读取所有字节,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4933610/

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