我正在尝试分析在我的应用程序发生挂起后从我的一位最终用户那里收到的内存转储。它似乎与我的应用程序的音频播放部分有关。我相信涉及两个线程,即将开始播放声音的主线程,以及一个更新程序线程,它迭代链表中的声音以不断更新它们的状态。但是,我不明白挂起的来源是什么。
我的 WinDbg 知识有限,但我设法弄清楚挂起似乎发生在音频库的 SetLoop 方法中(具体在静态声音代码中)。我使用 DirectSound,在这种情况下应用程序在 Windows 7 32 位上运行(我自己在 XP 上开发,我从来没有遇到过这样的问题)。静态声音类在检查声音是否正在播放之前锁定关键部分,如果不是,则将循环标志设置为 true 或 false。在这种情况下,主线程正在调用 SetLoop 将其设置为 false,因为它希望以非循环状态播放声音。我可以看到,在挂起时,主线程卡在对 ntdll.dll 中 EtwEventEnabled 的调用中,这显然是由静态声音类的 SetLoop 方法进行的。我想知道它是否卡在 EnterCriticalSection 调用中,或者当它调用 DirectSound 的辅助缓冲区的 GetStatus 方法时卡在更靠后的某个地方?这是我对内存转储分析知识的不足之处,如果有人愿意花时间查看转储,我将不胜感激。
这是转储的链接,带有特定于应用程序的符号: https://dl.dropbox.com/u/5121962/hangdump.zip
非常感谢您的帮助。
最佳答案
您可以尝试使用 Microsoft 的 Debug Diagnostics Tool 分析转储- 它似乎证实了您的怀疑,但如果您不了解代码或您的 exe 的发布构建 PDB,我无法从调用堆栈中获取更多信息。
从报告中(您可以使用该工具自行运行完整分析)涉及两个线程 - 摘要如下:
线程0和4的调用栈如下:
..和...
这些可能会为您提供更多信息,让您再次行动....
希望对你有帮助,
罗杰
关于c++ - 内存转储分析(应用挂起),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14985923/
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