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ios - 调试版本和发布版本中 BOOL 变量的不同值

coder 2024-01-22 原文

我有一种方法,其中有一个条件检查 bool 值并根据条件执行一些任务。它在调试版本中运行完美,但在发布版本中,bool 值始终返回 true。

下面是该方法的示例代码,它在调试版本和发布版本中表现不同。

-(void)addNotification:(NSMutableDictionary *)dictNotificationData
{
   BOOL addNotification;

    if ([[dictNotificationData objectForKey:@"id"] integerValue] == 2) {
        if ([[dictNotificationData objectForKey:@"isActive"] boolValue]) {
            addNotification = YES;
        }
    }
    else {
        addNotification = NO;
    }

//In the release version this value always return true eventhough it is going in the else part.
   if (addNotification) { 
      //code for local notification
   }
}

如果有人知道为什么它在调试版本和发布版本中的行为不同,请告诉我。

最佳答案

实际上我找到了解决方案。如果我们不提供任何在我的案例中造成问题的变量,则 Bool 局部变量总是初始化为垃圾值。当我初始化 BOOL addNotification = NO; 时,它工作正常。

在这里找到了答案。 Default value of BOOL

谢谢大家

关于ios - 调试版本和发布版本中 BOOL 变量的不同值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43392117/

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