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ios - 加载仅在按钮功能后显示的动画(Swift)

coder 2023-09-17 原文

我试图在生成新数组并将其保存到 NSUserDefaults 时显示加载动画。在如下所示的函数中调用动画函数:

    func getOrCreateCalendar(forYear: Int) -> [DetailedDate] {
       if forYear == date.getDateComponents(todaysDetailDate.date).year && calendar.count > 0 {
           print("forYear == today's year and the current calendar has been RETURNED FROM MEMORY")

           return calendar
       } else {
           let existingCalendar = getExistingCalendar(forYear)

           if existingCalendar != nil {
               return existingCalendar!
           } else {
               SwiftSpinner.show("Generating new calendar for \(forYear)", animated: true)

               let calendar = generateCalendarFor(forYear)

               print("GENERATED NEW calendar for \(forYear)")

               SwiftSpinner.show("Saving calendar", animated: false)

               saveNew(calendar, year: forYear)

               SwiftSpinner.hide()

               return calendar
           }
       }

我正在使用如上所示的开源 SwiftSpinner 动画。 我在整个代码中的多个位置调用此函数(尤其是整个应用程序中的按钮)。

但是,无论何时调用此函数,动画都不会显示,直到整个过程完成。 为什么是这样?如何在生成和保存新内容时显示动画,然后在完成后将其关闭?

最佳答案

尝试使用以下代码在后台队列中执行操作:

SwiftSpinner.show("Generating new calendar for \(forYear)", animated: true)
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0), {
    let calendar = generateCalendarFor(forYear)

    print("GENERATED NEW calendar for \(forYear)")

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
        SwiftSpinner.show("Saving calendar", animated: false)
    })

    saveNew(calendar, year: forYear)

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
        SwiftSpinner.hide()
        onCompletion(calendar)
    })
})

你在这里做什么:

  • 你创建一个后台队列
  • 创建日历
  • 从主队列更新 UI (dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { SwiftSpinner.show("Saving calendar", animated: false) })(主队列很重要,因为 UI shpuld 只能从主队列修改)
  • 保存日历(再次在后台队列中)
  • 调用一个自定义函数(这里我在主队列中将其命名为 onCompletion,它对日历做一些事情(替换 return calendar)

您应该确保在 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0), { ... })onCompletion< 中再次调用和启用之前禁用您的="" ui=""> 否则用户可以在您的应用程序运行时按下一些按钮(并且可能更改队列使用的一些数据 -> 不好)。

原因: UI 从主队列更新,但通常不会在您调用代码更新后立即更新;如果你阻塞主队列,你的用户界面就无法更新。所以我们在后台队列中完成工作,以便您的主队列可以更新 UI。

详细说明: 您调用 dispatch_async(来自 GrandCentralDispatch)创建一个优先级为 QOS_CLASS_USER_INITIATED(~正常优先级)的新队列。然后它将花括号中的代码传递给这个队列;操作系统将在单独的线程中执行队列。 因为 UI 只能从主队列修改,所以我们将更新 UI 的代码 (SwiftSpinner.show("Saving calendar", animated: false)) 传递给主队列,方法是使用再次 dispatch_async

使用完成函数是必要的,因为代码/队列在后台执行并且独立于getOrCreateCalendar;您的函数可能会在队列完成以及日历创建和保存之前返回。

关于ios - 加载仅在按钮功能后显示的动画(Swift),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34958233/

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