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C# 功能请求 : implement interfaces on anonymous types

coder 2024-05-23 原文

我想知道做这样的事情需要什么:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var f = new IFoo { 
                    Foo = "foo",
                    Print = () => Console.WriteLine(Foo)
            };
    }
}

interface IFoo
{
    String Foo { get; set; }
    void Print();
}

创建的匿名类型看起来像这样:

internal sealed class <>f__AnonymousType0<<Foo>j__TPar> : IFoo
{
    readonly <Foo>j__TPar <Foo>i__Field;

    public <>f__AnonymousType0(<Foo>j__TPar Foo)
    {
        this.<Foo>i__Field = Foo;
    }

    public <Foo>j__TPar Foo
    {
        get { return this.<Foo>i__Field; }
    }

    public void Print()
    {
        Console.WriteLine(this.Foo);
    }
}

编译器有什么理由不能做这样的事情吗?即使对于非 void 方法或采用参数的方法,编译器也应该能够从接口(interface)声明中推断出类型。

免责声明:虽然我确实意识到目前这是不可能的,而且在这种情况下简单地创建一个具体的类会更有意义,但我对这方面的理论方面更感兴趣。

最佳答案

重载成员、索引器和显式接口(interface)实现会出现一些问题。

但是,您可能会以允许您解决这些问题的方式定义语法。

有趣的是,您可以通过编写一个库来非常接近您对 C# 3.0 的需求。基本上,您可以这样做:

Create<IFoo>
(
    new
    {
        Foo = "foo",
        Print = (Action)(() => Console.WriteLine(Foo))
    }
);

这非常接近您想要的。主要区别在于调用“Create”而不是“new”关键字,以及您需要指定委托(delegate)类型这一事实。

“创建”的声明如下所示:

T Create<T> (object o)
{
//...
}

然后它将使用 Reflection.Emit 在运行时动态生成接口(interface)实现。

但是,这种语法确实存在显式接口(interface)实现和重载成员的问题,如果不更改编译器就无法解决这些问题。

另一种方法是使用集合初始值设定项而不是匿名类型。看起来像这样:

Create
{
    new Members<IFoo>
    {
        {"Print", ((IFoo @this)=>Console.WriteLine(Foo))},
        {"Foo", "foo"}
    }
}

这将使您能够:

  1. 通过为字符串参数指定类似“IEnumerable.Current”的内容来处理显式接口(interface)实现。
  2. 定义 Members.Add,这样您就不需要在初始化程序中指定委托(delegate)类型。

你需要做一些事情来实现这个:

  1. 为 C# 类型名称编写一个小型解析器。这只需要“.”、“[]”、“<>”、ID 和原始类型名称,因此您可能会在几个小时内完成
  2. 实现缓存,以便您仅为每个唯一接口(interface)生成一个类
  3. 实现 Reflection.Emit 代码生成。这最多可能需要大约 2 天的时间。

关于C# 功能请求 : implement interfaces on anonymous types,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/508853/

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