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performance - Golang - 传递和返回变量的最佳实践

coder 2024-07-07 原文

我是 golang 的新手,我正在尝试使用 julienschmidt/httprouter 创建一个 web 项目。我正在寻找创建一个格式良好且结构良好的项目,所以我有两个关于性能传递和返回值或指针的问题。
在我的例子中,我想创建一个从请求返回一个对象的函数,所以我创建了它:

// StoreController
func (storeController *StoreController) New(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    store, err := utilities.GetStoreFromRequest(r)
    // other stuff
    return
}

// Utilities package
func GetStoreFromRequest(r *http.Request) (*models.Store, error) {
    store := models.Store{}
    err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&store)
    // return a pointer is better than returning an object?
    return &store, err
}

在 storeController 中创建一个存储对象并将其传递给函数是正确的还是更好:

// StoreController
func (storeController *StoreController) New(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    store := models.Store{}
    err := utilities.GetStoreFromRequest(r, &store)
    // other stuff
    return
}

// Utilities package
func GetStoreFromRequest(r *http.Request, store *models.Store) error {
    err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(store)
    return err
}

另一个问题是关于指针的,是不是太偏执了以至于总是传递和返回指针而不是对象和错误? 谢谢

最佳答案

消除无意义的参数通常是多余的,更好。事实上,通过将它作为参数,它实际上被初始化为它的 nil 值。以下是执行此操作的所有有效方法:

func GetStoreFromRequest(r *http.Request) (store *models.Store, err error) {
    err = json.NewDecoder(r.Body).Decode(store)
    return
}

func GetStoreFromRequest(r *http.Request, store *models.Store) error {
    err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(store)
    return err
}

func GetStoreFromRequest(r *http.Request) (*models.Store, error) {
    var store models.Store // or store := models.Store{}
    err = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&store)
    return &store, err
}

通常最好的做法是将局部变量保持在本地——想象传递一个参数 i 以在 for 循环中使用。没有多大意义,对吧?因此,对于这种情况,我推荐选项 1 或 3(本质上是相同的执行)并将局部变量保留在函数签名之外。

关于performance - Golang - 传递和返回变量的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40822745/

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