我使用的 Assets 目录包括以下两种图像:2x、Retina 4 2x 和 3x。所有这些文件都在正确的设备 iPhone 4, 4s => 2x, iPhone 5, 5s => Retina 4 2x, iPhone 6+ => 3x 中使用,但 iPhone 6 使用 2x 而不是 Retina 4 2x。 有人遇到过这个问题吗?
谢谢
[编辑后的文字] 图像集是一般图像而不是启动屏幕。无论我使用通用设置还是设备设置,无论我选择 2x Retina 4 是 1334 还是 1136,iPhone 6 上显示的图像都是常规 2x 之一。
我正在添加我选择的三种不同设置的屏幕截图,所有这三种设置的结果都是所附模拟器的屏幕截图
----------------模拟器的屏幕截图(iPhone 6):----------------
----------------包含 568 的设备的设置屏幕截图:----------------
----------------包含 667 的设备的设置屏幕截图----------------
----------------Universal 设置的屏幕截图----------------
----------------图片集设置截图(设备设置&667高图)-------- ------
----------------发射台的屏幕截图----------------
最佳答案
据我所知,您似乎想以原始分辨率显示全屏图像。
是的,我认为这可能是一个已知问题。我不认为你可以用 Assets 目录来做到这一点。我最终像这里的这个人那样做了:https://stackoverflow.com/q/25892207/342756
我的应用程序是横向的,mnd 我的背景图片以原生资源填充整个屏幕,我只是这样调用:
[UIImage imageForDeviceWithName:@"myBackground"];
这里是“myBackground”(同样是横向)的文件和分辨率列表:
我不再支持 1x。这几乎涵盖了所有 iOS 7 和 iOS 8 设备。希望这会有所帮助。
干杯!
关于ios - Retina 4 2x 类型的 Assets 目录图像未在 iPhone 6 上显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26703083/
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