我正在使用一个成员变量,在程序的某个时刻我想更改它,但我更喜欢在其他任何地方“锁定它”以防止意外更改。
代码解释:
class myClass {
int x; // This should be prevented to being changed most of the time
int y; // Regular variable
myclass() {x = 1;}
void foo1 () {x++; y++;} // This can change x
void foo2 () {x--; y--;} // This shouldn't be able to change x
// I want it to throw a compile error
};
问题是:能否以某种方式实现?像永久 const_cast 之类的东西?
我知道我可以立即使用构造函数初始化列表和常量,但我需要稍后更改我的变量。
最佳答案
好吧,我不喜欢所有其他答案,所以这是我的想法:隐藏变量。
#define READONLY(TYPE, VAR) const TYPE& VAR = this->VAR //C++03
#define READONLY(VARIABLE) const auto& VARIABLE = this->VARIABLE //C++11
class myClass {
int x; // This should be prevented to being changed most of the time
int y; // Regular variable
myClass() :x(1), y(2) {}
void foo1 () {// This can change x
x++;
y++;
}
void foo2 () {// This shouldn't be able to change x
READONLY(x); //in this function, x is read-only
x++; //error: increment of read-only variable 'x'
y++;
}
};
仍然有一些方法可以绕过变量的锁定(例如this->x),但是对于那些情况我们无能为力。
关于c++ - 是否可以锁定变量以防止在 C++ 中对其进行更改?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13866440/
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