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c# - 滥用 IDisposable 从 "using"语句中获益是否被认为是有害的?

coder 2024-05-23 原文

<分区>

IDisposable 接口(interface)的目的是以有序的方式释放非托管资源。它与 using 关键字密切相关,该关键字定义了一个范围,在该范围结束后将处理相关资源。

因为这种机制非常简洁,所以我反复尝试让类实现 IDisposable 以便能够以非预期的方式滥用这种机制。例如,可以实现类来处理这样的嵌套上下文:

class Context : IDisposable
{
    // Put a new context onto the stack
    public static void PushContext() { ... }

    // Remove the topmost context from the stack
    private static void PopContext() { ... }

    // Retrieve the topmost context
    public static Context CurrentContext { get { ... } }

    // Disposing of a context pops it from the stack
    public void Dispose()
    {
        PopContext();
    }
}

在调用代码中的用法可能如下所示:

using (Context.PushContext())
{
   DoContextualStuff(Context.CurrentContext);
} // <-- the context is popped upon leaving the block

(请注意,这只是一个例子,与本题无关。)

在离开 using 语句的范围时调用 Dispose() 这一事实也可以被用来实现各种依赖于范围的事情,例如定时器。这也可以通过使用 try ... finally 结构来处理,但在那种情况下,程序员将不得不手动调用一些方法(例如 Context.Pop),这using 构造可以为 thon 做。

IDisposable 的这种用法与其预期目的不符 as stated in the documentation ,但诱惑依然存在。

是否有具体的理由来说明这是一个坏主意并永远打消我的幻想,例如垃圾收集的复杂性、异常处理等。或者我应该继续以这种方式滥用这种语言概念来放纵自己吗?

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