我正在关注 this tutorial但使用 Android Studio。我已经完成了以下步骤:
在 Android Studio 中创建一个新项目
将 OpenCV-2.4.5-sdk/sdk/java 添加为模块
右击我的主模块->Change Module settings->添加上面的opencv模块作为依赖
对于我的 MainActivity,我使用了以下代码(从其中一个示例中删除):
package com.example.test;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import org.opencv.android.BaseLoaderCallback;
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase;
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.CvCameraViewListener;
import org.opencv.android.LoaderCallbackInterface;
import org.opencv.android.OpenCVLoader;
import org.opencv.core.Mat;
public class MainActivity extends Activity implements CvCameraViewListener {
private CameraBridgeViewBase mOpenCvCameraView;
private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {
@Override
public void onManagerConnected(int status) {
switch (status) {
case LoaderCallbackInterface.SUCCESS:
{
Log.i("Yay", "OpenCV loaded successfully");
mOpenCvCameraView.enableView();
} break;
default:
{
super.onManagerConnected(status);
} break;
}
}
};
@Override
public void onResume()
{
super.onResume();
OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_5, this, mLoaderCallback);
}
@Override
public void onCameraViewStarted(int width, int height) {
}
@Override
public void onCameraViewStopped() {
}
@Override
public Mat onCameraFrame(Mat inputFrame) {
return null;
}
}
Android Studio 的文本编辑器可以识别我导入的包(比如 org.opencv.android),但是当我编译时我遇到了这些错误:
Gradle: error: package org.opencv.android does not exist
Gradle: error: package org.opencv.android does not exist
Gradle: error: package org.opencv.android.CameraBridgeViewBase does not exist
有人知道为什么会这样吗?
最佳答案
我在 OS X 上使用我的 Android Studio 时遇到了类似的问题。我编写了代码,Android Studio 会看到我引用的 .jar,并声明了依赖项,但是当 Gradle 构建项目,不行
我打开了“build.gradle”文件,不得不手动添加依赖项。例如,这是我的完整文件:
buildscript {
repositories {
maven { url 'http://repo1.maven.org/maven2' }
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
}
}
apply plugin: 'android'
dependencies {
compile files('libs/android-support-v4.jar')
compile files('libs/gson-2.2.4.jar')
compile files('libs/jsoup-1.7.2.jar')
}
android {
compileSdkVersion 17
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 16
}
}
您可以猜到,我添加的行是引用 Gson 和 Jsoup 的行。
关于Android Studio 和 Gradle 依赖集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16626878/
我正在尝试修改当前依赖于定义为activeresource的gem:s.add_dependency"activeresource","~>3.0"为了让gem与Rails4一起工作,我需要扩展依赖关系以与activeresource的版本3或4一起工作。我不想简单地添加以下内容,因为它可能会在以后引起问题:s.add_dependency"activeresource",">=3.0"有没有办法指定可接受版本的列表?~>3.0还是~>4.0? 最佳答案 根据thedocumentation,如果你想要3到4之间的所有版本,你可以这
我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("
我在app/helpers/sessions_helper.rb中有一个帮助程序文件,其中包含一个方法my_preference,它返回当前登录用户的首选项。我想在集成测试中访问该方法。例如,这样我就可以在测试中使用getuser_path(my_preference)。在其他帖子中,我读到这可以通过在测试文件中包含requiresessions_helper来实现,但我仍然收到错误NameError:undefinedlocalvariableormethod'my_preference'.我做错了什么?require'test_helper'require'sessions_hel
我一直很高兴地使用DelayedJob习惯用法:foo.send_later(:bar)这会调用DelayedJob进程中对象foo的方法bar。我一直在使用DaemonSpawn在我的服务器上启动DelayedJob进程。但是...如果foo抛出异常,Hoptoad不会捕获它。这是任何这些包中的错误...还是我需要更改某些配置...或者我是否需要在DS或DJ中插入一些异常处理来调用Hoptoad通知程序?回应下面的第一条评论。classDelayedJobWorker 最佳答案 尝试monkeypatchingDelayed::W
前置步骤我们都操作完了,这篇开始介绍jenkins的集成。话不多说,看操作1、登录进入jenkins后会让你选择安装插件,选择第一个默认的就行。安装完成后设置账号密码,重新登录。2、配置JDK和Git都需要执行路径,所以需要先把执行路径找到,先进入服务器的docker容器,2.1JDK的路径root@69eef9ee86cf:/usr/bin#echo$JAVA_HOME/usr/local/openjdk-82.2Git的路径root@69eef9ee86cf:/#whichgit/usr/bin/git3、先配置JDK和Git。点击:ManageJenkins>>GlobalToolCon
有什么方法可以告诉sidekiq一项工作依赖于另一项工作,并且在后者完成之前无法开始? 最佳答案 仅使用Sidekiq;答案是否定的。正如DickieBoy所建议的那样,您应该能够在依赖作业完成时将其启动。像这样。#app/workers/hard_worker.rbclassHardWorkerincludeSidekiq::Workerdefperform()puts'Doinghardwork'LazyWorker.perform_async()endend#app/workers/lazy_worker.rbclassLaz
三分钟集成Tap防沉迷SDK(Unity版)一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!开发环境要求:Unity2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本🔗Unity集成Demo参考链接🔗UnityTapSDK功能体验APK下载链接二、集成前准备1.创建应用进入开发者后台,按照提示开始创建应用;2.开通服务在使用TDS实名认证和防沉迷服务之前,需要在上面创建的应
目录一.大致如下常见问题:(1)找不到程序所依赖的Qt库version`Qt_5'notfound(requiredby(2)CouldnotLoadtheQtplatformplugin"xcb"in""eventhoughitwasfound(3)打包到在不同的linux系统下,或者打包到高版本的相同系统下,运行程序时,直接提示段错误即segmentationfault,或者Illegalinstruction(coredumped)非法指令(4)ldd应用程序或者库,查看运行所依赖的库时,直接报段错误二.问题逐个分析,得出解决方法:(1)找不到程序所依赖的Qt库version`Qt_5'
代码:threads=[]Thread.abort_on_exception=truebegin#throwexceptionsinthreadssowecanseethemthreadseputs"EXCEPTION:#{e.inspect}"puts"MESSAGE:#{e.message}"end崩溃:.rvm/gems/ruby-2.1.3@req/gems/activesupport-4.1.5/lib/active_support/dependencies.rb:478:inload_missing_constant':自动加载常量MyClass时检测到循环依赖稍加研究后,
我被这个难住了。到目前为止教程中的一切都进行得很顺利,但是当我将这段代码添加到我的/spec/requests/users_spec.rb文件中时,事情开始变得糟糕:describe"success"doit"shouldmakeanewuser"dolambdadovisitsignup_pathfill_in"Name",:with=>"ExampleUser"fill_in"Email",:with=>"ryan@example.com"fill_in"Password",:with=>"foobar"fill_in"Confirmation",:with=>"foobar"cl