我知道 (myValue ?? new SomeClass()) 类似于 (myValue == null ? new SomeClass() : myValue)
但出于好奇,当我调用函数时是否有任何性能优势,比如
(getResult() ?? new SomeClass())。 getResult() 会被执行两次吗?这似乎不直观,因为我只指定了一次方法调用。
最佳答案
好吧,如果您所说的“缓存”是指将其存储在一个临时变量中,那么是的。
这个结构:
var result = (getResult() ?? new SomeClass());
可以认为等价于此:
var <temp> = getResult();
if (<temp> == null)
<temp> = new SomeClass();
result = <temp>;
这也告诉您第二部分,如果第一个操作数不是 null,则根本不会执行 ?? 之后的操作数。
所以回答你的具体问题:
null 时才计算第二个操作数另请注意,您可以链接这些:
var result = first() ?? second() ?? third() ?? fourth();
结果是:
first()first() 评估为 null,则评估 second()second() 也计算为 null,则计算 third()null,最后评估第四结果是返回的第一个(没有双关语意)非空值。
这种类型的代码将在新的 C# 中使用新的 ?. 运算符变得更好:
var result = first?.second?.third;
这是基本的 . 处理,即。它会读取 first 的 second 成员,然后是 second 的 third 成员,但它会在第一个 null 处停止,并确保每个步骤只计算一次:
(obj as IDisposable)?.Dispose();
obj as IDisposable 只会计算一次。
TryGetObjectToSave()?.Save();
只会调用 TryGetObjectToSave() 一次,如果它返回某些内容,将调用该内容的 Save() 方法。
关于c# - 空合并运算符是否在c#中缓存结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29554773/
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