我一直在按照本教程“http://tech.pro/tutorial/704/csharp-tutorial-simple-threaded-tcp-server”设置一个可以发送和接收消息并连接多个客户端的迷你服务器。
一切正常,这很好..但不幸的是,本教程中缺少一件事是客户端如何设置监听器来监听服务器。
我只有这么多:
public void SetupReceiver()
{
TcpClient tcpClient = new TcpClient(this.Host, this.Port);
NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();
// What next! :( or is this already wrong...
}
据我所知..我需要连接到服务器(作为 TcpClient)并获取流(如上所示)。然后等待消息并对其进行处理。我不能让客户端在发送消息后立即从服务器接收回消息的原因是因为客户端将向服务器发送一条消息,然后该消息将广播到所有连接的客户端。因此每个客户端都需要“监听”来自服务器的消息。
最佳答案
TCPclient 类具有启用连接、向服务器发送数据和从服务器接收数据所需的资源,而 TCPListener 类本质上是服务器。
遵循 msdn 页面中为 TCPclient 提供的一般示例,也可用于 TCPListener(我的一般解释基于此!)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.tcpclient%28v=vs.110%29.aspx
第一部分是向服务器发送数据:
// Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array.
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// Get a client stream for reading and writing.
NetworkStream stream = client.GetStream();
// Send the message to the connected TcpServer.
stream.Write(data, 0, data.Length); //(**This is to send data using the byte method**)
下面的部分是从服务器接收数据:
// Buffer to store the response bytes.
data = new Byte[256];
// String to store the response ASCII representation.
String responseData = String.Empty;
// Read the first batch of the TcpServer response bytes.
Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length); //(**This receives the data using the byte method**)
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes); //(**This converts it to string**)
字节方法可以用 streamreader 和 streamwriter 替换,一旦它们链接到 networkstream
希望这对您有所帮助!
**PS:如果您想使用 c# 中的网络类获得更通用的编码体验,我个人建议您考虑使用套接字,因为它是 tcpclient 和 tcplistener 的主要类。
关于c# - 作为 TcpClient 接收消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31077727/
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