https://www.cnblogs.com/yeungchie/
记录一些常用的 模块 / 方法 。
threadsuse 5.010;
use threads;
# 定义一个需要并发的子函数
sub func {
my $id = shift;
sleep 1;
print "This is thread - $id\n";
}
newsub start {
my $id = shift;
my $t = new threads \&func, $id;
return $t;
}
createsub start {
my $id = shift;
my $t = create threads \&func, $id;
return $t;
}
async可以不通过子函数来编写需要并发的过程,类似一个 "lambda" 。
sub start {
my $id = shift;
my $t = async { &func( $id ) };
return $t;
}
join&start( 'join' )->join;
say 'Done';
This is thread - join
Done
# 父线程被子线程阻塞,成功收尸。
detach&start( 'detach' )->detach;
say 'Done';
Done
# 由于非阻塞,父线程已经退出,子线程变成孤儿线程,无法收尸。
threads::shareduse threads::shared;
有几种不同的写法
:sharedmy $scalar :shared;
my @array :shared;
my %hash :shared;
:sharedmy ( $scalar, @array, %hash ) :shared;
share()my ( $scalar, @array, %hash );
share $scalar;
share @array;
share %hash;
shared_clone向共享的变量中加入新的元素时,需要注意的地方。
my @newArray = qw( YEUNG CHIE 1 2 3 );
my $clone = shared_clone [@newArray];
push @array, $clone;
$hash{ keyName } = $clone;
lock多个线程同时编辑一个共享变量时,需要注意的地方。
经典的取钱问题:
1 - 输出额度$amount= 500
2 - withdraw() 函数模拟取钱,每次取 300
3 - 当$amount< 300 时,则无法取钱
my $amount :shared = 500;
sub withdraw {
unless ( $amount < 300 ) {
sleep 1; # 睡眠一秒模拟延迟
$amount -= 300;
}
}
# 这里两个线程模拟,两次取钱同时进行
my $t1 = new threads \&withdraw;
my $t2 = new threads \&withdraw;
$t1->join;
$t2->join;
say $amount;
-100
# 结果被取了两次,剩余额度为 -100
调整一下子函数 withdraw(), 加个锁。
...
sub withdraw {
lock $amount;
unless ( $amount < 300 ) {
sleep 1;
$amount -= 300;
}
}
...
200
# 结果正确
Thread::Queueuse Thread::Queue;
my $queue = new Thread::Queue;
enqueuemy $var = 'YEUNG';
$queue->enqueue( $var );
$queue->enqueue( qw( CHIE 1 2 3 ) );
dequeuesay $queue->dequeue;
YEUNG
say for $queue->dequeue( 3 );
CHIE
1
2
dequeue_nbmy $queue = new Thread::Queue qw( YEUNG CHIE );
say while $_ = $queue->dequeue;
YEUNG
CHIE
# 程序会卡在这里,等待队列中新的项目加入
my $queue = new Thread::Queue qw( YEUNG CHIE );
say while $_ = $queue->dequeue_nb;
YEUNG
CHIE
pendingpending 方法可以返回未出队的项目数量。
my $queue = new Thread::Queue qw( YEUNG CHIE );
say $queue->dequeue;
say $queue->pending;
say $queue->dequeue;
say $queue->pending;
YEUNG
1
CHIE
0
peek只是看看但是不出队。
my $queue = new Thread::Queue qw( YEUNG CHIE );
say $queue->peek;
say $queue->pending;
say $queue->peek( 2 );
say $queue->pending;
YEUNG
2
CHIE
2
end除了上面用 dequeue_nb 非阻塞出队,之外还可以用 end 方法来
my $queue = new Thread::Queue qw( YEUNG CHIE );
$queue->end;
say while $_ = $queue->dequeue;
# 这样虽然没有用
dequeue_nb方法,程序也不会卡住了。
不过这个方法需要模块版本 >= 3.01,一般系统自带 Perl 是不支持的,但是我们也可以自己来实现这个效果:
共享变量
共享一个全局变量标记入队结束。
my $endFlag :shared;
生产者线程
当入队结束时,$endFlag 赋值为真。
$endFlag = 1;
消费者线程
循环操作非阻塞出队。
while ( 1 ) {
my $item = $queue->dequeue_nb;
if ( defined $item ) {
say $item;
}
else {
# 当出队失败且入队结束时,退出循环
last if $endFlag;
}
}
Thread::Semaphoreuse Thread::Semaphore;
Thread::Pooluse Thread::Pool;
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Pythonconditionalassignmentoperator对于这样一个简单的问题表示歉意,但是谷歌搜索||=并不是很有帮助;)Python中是否有与Ruby和Perl中的||=语句等效的语句?例如:foo="hey"foo||="what"#assignfooifit'sundefined#fooisstill"hey"bar||="yeah"#baris"yeah"另外,类似这样的东西的通用术语是什么?条件分配是我的第一个猜测,但Wikipediapage跟我想的不太一样。
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
我正在尝试使用ruby编写一个双线程客户端,一个线程从套接字读取数据并将其打印出来,另一个线程读取本地数据并将其发送到远程服务器。我发现的问题是Ruby似乎无法捕获线程内的错误,这是一个示例:#!/usr/bin/rubyThread.new{loop{$stdout.puts"hi"abc.putsefsleep1}}loop{sleep1}显然,如果我在线程外键入abc.putsef,代码将永远不会运行,因为Ruby将报告“undefinedvariableabc”。但是,如果它在一个线程内,则没有错误报告。我的问题是,如何让Ruby捕获这样的错误?或者至少,报告线程中的错误?
我是ruby的新手,我认为重新构建一个我用C#编写的简单聊天程序是个好主意。我正在使用Ruby2.0.0MRI(Matz的Ruby实现)。问题是我想在服务器运行时为简单的服务器命令提供I/O。这是从示例中获取的服务器。我添加了使用gets()获取输入的命令方法。我希望此方法在后台作为线程运行,但该线程正在阻塞另一个线程。require'socket'#Getsocketsfromstdlibserver=TCPServer.open(2000)#Sockettolistenonport2000defcommandsx=1whilex==1exitProgram=gets.chomp
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我完全不是程序员,正在学习使用Ruby和Rails框架进行编程。我目前正在使用Ruby1.8.7和Rails3.0.3,但我想知道我是否应该升级到Ruby1.9,因为我真的没有任何升级的“遗留”成本。缺点是什么?我是否会遇到与普通gem的兼容性问题,或者甚至其他我不太了解甚至无法预料的问题? 最佳答案 你应该升级。不要坚持从1.8.7开始。如果您发现不支持1.9.2的gem,请避免使用它们(因为它们很可能不被维护)。如果您对gem是否兼容1.9.2有任何疑问,您可以在以下位置查看:http://www.railsplugins.or
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