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interface - 《The Way to Go》一书中的代码示例 11.1 中的接口(interface)是如何使用的?

coder 2023-07-01 原文

我正在学习 Go 并试图完全理解如何在 Go 中使用接口(interface)。

在 The Way to Go 一书中,有一个示例 list 11.1(第 264-265 页)。我觉得我对它的理解肯定遗漏了一些东西。代码运行良好,但我不明白接口(interface)对结构和方法有什么影响(如果有的话)。

package main
import "fmt"


type Shaper interface {
    Area() float32
}

type Square struct {
    side float32
}

func (sq *Square) Area() float32 {
         return sq.side * sq.side
}

func main() {
    sq1 := new(Square)
    sq1.side = 5
    // var areaIntf Shaper
    // areaIntf = sq1
    // shorter, without separate declaration:
    // areaIntf := Shaper(sq1)
    // or even:
    areaIntf := sq1
    fmt.Printf("The square has area: %f\n", areaIntf.Area())

}

最佳答案

在该示例中,它没有任何效果。

接口(interface)允许不同的类型遵守共同的契约,允许您创建通用函数。

这是关于 Play 的修改示例

注意 printIt 函数,它可以采用任何符合 Shaper 接口(interface)的类型。

如果没有接口(interface),你将不得不 printCircle 和 printRectangle 方法,当您随着时间的推移向您的应用程序中添加越来越多的类型时,它们并不能真正发挥作用。

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Shaper interface {
    Area() float32
}

type Square struct {
    side float32
}

func (sq *Square) Area() float32 {
    return sq.side * sq.side
}

type Circle struct {
    radius float32
}

func (c *Circle) Area() float32 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func main() {
    sq1 := new(Square)
    sq1.side = 5
    circ1 := new(Circle)
    circ1.radius = 5
    var areaIntf Shaper
    areaIntf = sq1
    // areaIntf = sq1
    // shorter, without separate declaration:
    // areaIntf := Shaper(sq1)
    // or even:
    fmt.Printf("The square has area: %f\n", areaIntf.Area())
    areaIntf = circ1
    fmt.Printf("The circle has area: %f\n", areaIntf.Area())

    // Here is where interfaces are actually interesting
    printIt(sq1)
    printIt(circ1)
}

func printIt(s Shaper) {
    fmt.Printf("Area of this thing is: %f\n", s.Area())
}

关于interface - 《The Way to Go》一书中的代码示例 11.1 中的接口(interface)是如何使用的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30634412/

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