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c++ - 在 C++ 类的每个成员之前是可接受的用法访问说明符

coder 2024-02-10 原文

我写了一些c++代码

public class SomeClass 
{
private: 
   int m_CurrentStatus;
   int m_PreviouseStatus;
public:
   int get_CurrentStatus() { return m_CurrentStatus; }
   int get_PreviouseStatus() { return m_PreviouseStatus; }
}

C#风格

public class SomeClass 
{
private:  int m_CurrentStatus;
private:  int m_PreviouseStatus;
public:   int get_CurrentStatus() { return m_CurrentStatus; }
public:   int get_PreviouseStatus() { return m_PreviouseStatus; }
}

在类的每个成员之前这样使用访问说明符是可以接受的吗? 还是麻烦编译器可以花更多的时间进行编译或其他效果? 代码成功编译,没有警告。

最佳答案

您描述的是合法的 C++。

对编译时间的影响将取决于编译器。然而,实际上,您可能很难检测到编译时间的任何差异。

代码可读性可能有影响也可能有好处 - 即人类理解正在发生的事情的能力。通常,人们更喜欢“部分”(例如,多个成员在单个访问修饰符(publicprivateprotected)之后的声明)好吧,只要这些部分不会变得太大(例如,编辑代码时填充的内容不超过一个屏幕)。所以按照你现在的方式去做可能不会受到其他开发人员的欢迎。这是非常主观的——不同的人会有不同的偏好。但是,如果您发现其他人反对您的方法,请听取他们的意见 - 除非您乐于不受其他团队成员的欢迎、丢掉工作等等。

对类中数据成员的布局可能有影响,也可能没有影响。不同版本的 C++ 标准做出不同的保证,但编译器有相当大的自由度来以不同方式布置类。如果您正在编写依赖于(或测试)特定类布局(数据成员的顺序、偏移量等)的代码,您可能会观察到差异。或者你可能不会。然而,这些东西无论如何都允许在实现(编译器)之间有所不同,因此编写依赖于特定布局的代码通常不是一个好主意。

关于c++ - 在 C++ 类的每个成员之前是可接受的用法访问说明符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41873457/

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