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c++ - CppUnit的多线程实现?

coder 2023-06-03 原文

有人能给我指出一个允许在单独线程中启动测试的 CppUnit 版本吗?

我们的想法是,因为我们的许多测试都占用大量 CPU(但不是多线程的,当然,它们彼此独立),它可以让我们在今天的测试中更快地运行测试多核机器。目前,运行所有测试大约需要 5 分钟。能把这个时间缩短到 1 到 2 分钟就好了……

最佳答案

您认为等待测试完成五分钟是很长的时间!尝试几个小时。我有以下动机。

使用 Boost 线程,CppUnit 线程非常简单。 CppUnit 已经有一些用于同步的钩子(Hook),因此以下内容应该使它成为线程安全的:

class Mutex : public CPPUNIT_NS::SynchronizedObject::SynchronizationObject
{
public:
    void lock() { this->mutex->lock(); }
    void unlock() { this->mutex->unlock(); }
private:
    boost::mutex mutex; 
};

有了这个,你可以修改你的测试运行器以使你的 TestResult 线程安全。只需编写 CPPUNIT_NS::TestResult testResult(new Mutex); 之类的东西。现在这是一个线程测试套件:

class TestSuiteThreaded : public CPPUNIT_NS::TestSuite
{
public:
    TestSuiteThreaded(std::string name = "", int nThreads = 0)
        : TestSuite(name)
        , nThreads(nThreads ? nThreads : boost::thread::hardware_concurrency())
    {
    }
    void doRunChildTests(CPPUNIT_NS::TestResult *controller)
    {
        ThreadPool pool(this->nThreads);
        for (int i=0; i < getChildTestCount(); ++i)
        {
            pool.add(
                boost::bind(threadFunction, getChildTestAt(i)
                , controller));
        }
    }
private:
    static void threadFunction(
        CPPUNIT_NS::Test *test, 
        CPPUNIT_NS::TestResult *controller)
    {
        test->run(controller);
    }
    const int nThreads;
};

您可能需要一个宏来轻松使用线程测试套件。您应该能够将 TestSuiteThreaded 套件用作顶级套件或包含同一文本夹具的多个方法的套件。后者的操作方法如下 - 将其替换为 CPPUNIT_TEST_SUITE_END。其中一些是从 CppUnit 粘贴的,因此请尊重 license :

#define CPPUNIT_TEST_SUITE_END_THREADED(n)                                     \
    }                                                                          \
    static CPPUNIT_NS::TestSuite *suite()                                      \
    {                                                                          \
      const CPPUNIT_NS::TestNamer &namer = getTestNamer__();                   \
      std::auto_ptr<CPPUNIT_NS::TestSuite> suite(                              \
         new CPPUNIT_NS::TestSuiteThreaded( namer.getFixtureName(), n));       \
      CPPUNIT_NS::ConcretTestFixtureFactory<TestFixtureType> factory;          \
      CPPUNIT_NS::TestSuiteBuilderContextBase context( *suite.get(),           \
                               namer,                                          \
                               factory );                                      \
      TestFixtureType::addTestsToSuite( context );                             \
      return suite.release();                                                  \
    }                                                                          \
  private: /* dummy typedef so that the macro can still end with ';'*/         \
    typedef int CppUnitDummyTypedefForSemiColonEnding__

现在有一个 ThreadPool 的小问题。我尝试使用各种公开可用的,但没有成功。我的公司有一个,但我无法在这里发布。所以自己动手吧——在 Boost 的帮助下,创建线程池非常简单有趣。这是 TestSuiteThreaded 所期望的接口(interface):

class ThreadPool
{
public:
    // Create thread pool, launching n worker threads
    ThreadPool(unsigned n); 

    // Join all worker threads and clean up
    ~ThreadPool();

    // You can have add() do one of two things.  Both will work:
    // Either: push a new task to the back of the threadpool's work queue
    // Or: block until a worker is free then assign task to that thread
    void add(boost::function0<void> task);
};

我将此作为练习留给读者。玩得开心!

关于c++ - CppUnit的多线程实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5237227/

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