赋值运算符可以使用成员函数重载,但不能使用非成员friend函数:
class Test
{
int a;
public:
Test(int x)
:a(x)
{}
friend Test& operator=(Test &obj1, Test &obj2);
};
Test& operator=(Test &obj1, Test &obj2)//Not implemented fully. just for test.
{
return obj1;
}
它会导致这个错误:
error C2801: 'operator =' must be a non-static member
为什么不能使用 friend 函数来重载赋值运算符?编译器允许使用 friend 重载其他运算符,例如 += 和 -=。支持 operator= 的内在问题/限制是什么?
最佳答案
首先,需要注意的是,这与具体实现为 friend 的操作符无关。它实际上是将复制分配实现为成员函数或非成员(独立)函数。该独立函数是否会成为 friend 完全无关紧要:它可能是,也可能不是,取决于它想在类中访问什么。
现在,这个问题的答案在 D&E 书 (The Design and Evolution of C++) 中给出。这样做的原因是编译器总是为类声明/定义一个成员复制赋值运算符(如果你不声明自己的成员复制赋值运算符)。
如果语言还允许将复制赋值运算符声明为独立(非成员)函数,您可能会得到以下结果
// Class definition
class SomeClass {
// No copy-assignment operator declared here
// so the compiler declares its own implicitly
...
};
SomeClass a, b;
void foo() {
a = b;
// The code here will use the compiler-declared copy-assignment for `SomeClass`
// because it doesn't know anything about any other copy-assignment operators
}
// Your standalone assignment operator
SomeClass& operator =(SomeClass& lhs, const SomeClass& rhs);
void bar() {
a = b;
// The code here will use your standalone copy-assigment for `SomeClass`
// and not the compiler-declared one
}
如上例所示,复制赋值的语义会在翻译单元的中间发生变化——在声明独立运算符之前,使用编译器的版本。声明后使用您的版本。程序的行为将根据您将独立复制赋值运算符的声明放在哪里而改变。
这被认为是 Not Acceptable 危险(确实如此),因此 C++ 不允许将复制赋值运算符声明为独立函数。
确实,在您的特定示例中,恰好使用 friend 函数,该运算符很早就在类定义中声明(因为这是声明 friend 的方式)。因此,在您的情况下,编译器当然会立即知道您的运算符的存在。但是,从 C++ 语言的角度来看,一般问题与友元函数没有任何关系。从 C++ 语言的角度来看,它是关于成员函数与非成员函数的,由于上述原因,完全禁止复制赋值的非成员重载。
关于c++ - 为什么不能使用非成员函数来重载赋值运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3933637/
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