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swift - 如何更快速地转置数组?

coder 2023-09-12 原文

我想像这样转置一个数组:

原始数组:

[
    [1,2,3],
    [4,5,6],
    [7,8,9]
]

结果:

[
    1,4,7,
    2,5,8,
    3,6,9
]
[1,4,7,2,5,8,3,6,9]

假设所有子数组的长度都相同。

如果您还没有注意到,结果中的前三项是三个子数组的第一项。结果中的第四、五、六项是每个子数组的第二项。

如果你还是不明白,也许这会有所帮助:

目前,我有这个:

func flatten(array: [[Int]]) -> [Int] {
    var flat = [Int]()
    for i in 0..<array[0].count {
        for subarray in array {
            flat.append(subarray[i])
        }
    }
    return flat
}

我认为这不是很敏捷。我怎样才能快速做到这一点?

为了避免成为 XY 问题,这就是我要这样做的原因。

我正在开发棋盘游戏。我正在使用来自 HLSpriteKitHLGridNode(它基本上是网格状布局中的一堆正方形)作为棋盘游戏的棋盘。要编辑网格节点的内容,我需要传入 Sprite 节点的一维数组,而不是二维数组。

为了让我的生活更轻松,我将模型对象存储在二维数组中。通过这种方式,我可以通过执行以下操作来引用左侧 5 个方 block 和顶部 2 个方 block 的正方形:

modelObjects[5][2]

如果我使用 .flatMap { $0 } 展平二维数组并将结果传递给网格节点,modelObjects[5][2] 将显示为 2左边的方 block 和顶部的 5 个方 block 。

这不是 this 的副本因为这个问题似乎有一定数量的数组可以使用。尽管我可以将我的二维数组放入一个循环中,并执行那些 enumerate().map {...} 操作,但这似乎是一种非常冗长的方法。我认为必须有更简单的方法来使用 2D 数组。

最佳答案

这是对 Shadow Of 的改进的 answer :

extension Collection where Self.Iterator.Element: RandomAccessCollection {
    // PRECONDITION: `self` must be rectangular, i.e. every row has equal size.
    func transposed() -> [[Self.Iterator.Element.Iterator.Element]] {
        guard let firstRow = self.first else { return [] }
        return firstRow.indices.map { index in
            self.map{ $0[index] }
        }
    }
}

let matrix = [
    [1, 2, 3, 4],
    [5, 6, 7, 8],
    [9, 10, 11, 12],
]
matrix.transposed().forEach{ print($0) }

关于swift - 如何更快速地转置数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39889568/

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