我有一个接口(interface) Cells 有几个方法
type Cells interface{
Len() int
//....
}
具体实现有StrCells、IntCells、FloatCells和BoolCells,它们都有上面的实现的方法。
例如:
type StrCells []string
func (sC StrCells) Len() int {return len(sC)}
//...
type IntCells []int
func (iC IntCells) Len() int {return len(iC)}
//...
//....
对于两种具体类型 - IntCells 和 FloatCells - 我想实现仅适用于这些类型的特定功能。
我创建了一个新接口(interface) NumCells,其中嵌入了 Cells
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) interface{} // should return either IntCells or FloatCells
}
这是我为 IntCells 实现的 Add():
func (iC IntCells) Add(nC NumCells) interface{} {
if iC.Len() != nC.Len() {
// do stuff
}
switch nC.(type) {
case IntCells:
res := make(IntCells, iC.Len())
for i, v := range iC {
res[i] = v + nC.(IntCells)[i]
}
return res
case FloatCells:
res := make(FloatCells, iC.Len())
for i, v := range iC {
res[i] = float64(v) + nC.(FloatCells)[i]
}
return res
default:
// to come
return nil
}
}
这是我的问题/问题
该函数有效,但是,我实际上希望该函数返回 NumCells(即 IntCells 或 FloatCells),因此我可以像这样进行方法链接
a := columns.IntCells(1, 2, 4, 2)
b := columns.IntCells{2, 3, 5, 3}
c := columns.FloatCells{3.1, 2, 2.4, 3.2}
d := a.Add(b).Add(c)
如果 Add() 返回一个 interface{},这是不可能的。但是,我无法使该功能正常工作。
最佳答案
如果您以这种方式定义您的 NumCells 接口(interface),它会起作用:
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) NumCells // returns either IntCells or FloatCells
}
然后您需要 IntCells 和 FloatCells 来实现 Add 并返回其中一种类型。
这是一个可用的 playground,使用方法链并打印结果:
https://play.golang.org/p/W7DzcB4A3NH
如评论中所述,在使用接口(interface)时,人们通常希望使每种类型与其余实现无关,并且只使用没有类型切换的接口(interface)。
在 Add 的实现中避免这些类型切换的一种方法可能是在 NumCells 中添加另一种方法,以将特定位置返回为 float64.
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) NumCells // returns either IntCells or FloatCells
GetCell(index int) float64
}
这样您就可以在不需要断言特定类型的情况下获取值。
由于 IntCells 不能容纳 float64 值,它仍然需要创建一个 FloatCells 来返回它,如果我们想避免 IntCells 这样做我们需要以某种方式抽象对象的创建,使用工厂模式或类似的。
关于Golang 接口(interface)方法链接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57040008/
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