笔记目录:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)
网络通信
网络
概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
查看ip地址: ipconfig
ip地址的表示形式:点分十进制XX.XX.XX.XX
每一个十进制数的范围:0~255
ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
IPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址[1]。
由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联的障碍
ipv4地址分类


域名
端口号
概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
表示形式:以整数形式,范围0~65535【0--216】
0~1024已经被占用,比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80(在网络开发中,不要使用0-1024的端口名花有主.)
常见的网络程序端口号:
tomcat :8080
mysql:3306
oracle:1521
salserver:1433
网络通信协议(tcp/ip)
TCP/IP (Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)的简写.中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。[示意图]

网络通讯协议

TCP协议:传输控制协议
UDP协议:用户数据协议
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);//DESKTOP-VUTHVJ2/192.168.1.173
//2.根据指定主机名或ip获取InetAddress对象
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-VUTHVJ2");
System.out.println("host1=" + host1); //DESKTOP-VUTHVJ2/192.168.1.173
//3.根据域名返回InetAddress对象,比如 www.baidu.com对应
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(host2);//www.baidu.com/39.156.66.14
//4,通过InetAddress对象,获取对应的地址
String hostAddress = host2.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress);//39.156.66.14
//5.通过InetAddress对象,获取对应的主机名/或者的域名
String hostName = host2.getHostName();
System.out.println(hostName);//www.baidu.com
}
基本介绍
示意图

基本介绍

应用案例1(使用字节流)
编写一个服务器端,和一个客户端
服务器端在9999端口监听
客户端连接到服务器端,,发送"hello, server",然后退出
服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出

服务器代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1.在本机的9999端口监听,等待连接
//细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
//细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
//
//3.通过socket.getInputStream()读取
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.IO读取
byte[] bytes = new byte[8];
int readLen=0;
while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
}
//5.关闭流和socket
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
//客户端写入到数据通道的数据,显示
}
}
客户端代码
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1。连接服务端(ip,端口)
//解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
//2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
//得到和socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.通过输出流,写入数据到数据通道
outputStream.write("hello,world".getBytes());
//关闭流对象
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
}
应用案例2(使用字节流)
编写一个服务嚣端,和一个客户端
服务器端在9999端口监听
客户端连接到服务器端,发送"hello, server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出
服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
示意图

服务器代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1.在本机的9999端口监听,等待连接
//细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
//细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
//
//3.通过socket.getInputStream()读取
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.IO读取
byte[] bytes = new byte[8];
int readLen=0;
while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
}
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello, client".getBytes());
//设置结束标记
socket.shutdownOutput();
//5.关闭流和socket
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
//客户端写入到数据通道的数据,显示
}
}
客户端代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1。连接服务端(ip,端口)
//解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
//2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
//得到和socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.通过输出流,写入数据到数据通道
outputStream.write("hello,server".getBytes());
//设置结束标记
socket.shutdownOutput();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
int readLen=0;
byte[] bytes = new byte[8];
while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
}
//关闭流对象
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
}
应用案例3(使用字符流)
编写一个服务端,和一个客户端
服务端在9999端口监听
客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出
服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
示意图

服务器端代码
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1.在本机的9999端口监听,等待连接
//细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
//细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
//
//3.通过socket.getInputStream()读取
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.IO读取,使用字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//获取socket关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello, client 字符流");
bufferedWriter.newLine();//表示恢复内容结束
bufferedWriter.flush();
//5.关闭流和socket
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
serverSocket.close();
//客户端写入到数据通道的数据,显示
}
}
客户端代码
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1。连接服务端(ip,端口)
//解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
//2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
//得到和socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.通过输出流,写入数据到数据通道,使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello,server 字符流");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束,注意,要求对方使用readLine()!!否者读不到结束
bufferedWriter.flush();//如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4。获取和socket关联的输入流。读取数据(字符),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//关闭流对象
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
}
应用案例4
编写一个服务端,和一个客户端
服务器端在8888端口监听
客户端连接到服务端,发送一张图片d:\qie.png
服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送"收到图片”再退出
客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
服务器端代码
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端,在8888端口监听,等待连接..");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务器端socket =" + socket.getClass());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("src\\(1).png");
byte[] bytes = new byte[1024];
int readLen;
while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
fileOutputStream.write(bytes,0,readLen);
}
System.out.println("收到");
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream);
outputStreamWriter.write("收到图片");
outputStreamWriter.flush();
socket.shutdownOutput();
outputStreamWriter.close();
fileOutputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务器端结束");
}
}
客户端代码
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//代码还可以继续优化
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("D:\\(1).png");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
while ((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
outputStream.write(bytes,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
System.out.println(bufferedReader.readLine());
bufferedReader.close();
outputStream.close();
fileInputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
}
编程题
编写客户端程序和服务器端程序
客户端可以输入一个音乐文件名,比如高山流水,服务端收到音乐名后,可以给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可.
客户端收到文件后,保存到本地d:\\
提示:该程序可以使用StreamUtils.java
本质:其实就是指定下载文件的应用.结合文件上传来做。
服务器端 代码
import java.io.*;
import java.net.*;
//服务器端
public class B {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int bytesLen;
String s="";
while ((bytesLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
s+=new String(bytes,0,bytesLen);
}
File file = new File("src\\",s);
System.out.println("文件名:" +file.getPath());
BufferedInputStream bufferedInputStream;
if (file.exists()) {
System.out.println("找到文件");
bufferedInputStream= new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
}else {
System.out.println("未找到该文件");
bufferedInputStream= new BufferedInputStream(new FileInputStream("src\\22.mp4"));
}
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
while ((bytesLen=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
byteArrayOutputStream.write(bytes,0,bytesLen);
}
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
bufferedOutputStream.write(bytes);
bufferedOutputStream.flush();
socket.shutdownOutput();
bufferedOutputStream.close();
bufferedInputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端 代码
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//客户端
public class A {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9000);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
System.out.println("请输入文件名:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s = scanner.next();
outputStream.write(s.getBytes());
socket.shutdownOutput();
System.out.println("等待中");
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int bytesLen;
while ((bytesLen=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
byteArrayOutputStream.write(bytes,0,bytesLen);
}
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("d:\\"+s));
bufferedOutputStream.write(byteArrayOutputStream.toByteArray());
bufferedOutputStream.close();
byteArrayOutputStream.close();
bufferedInputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
}
}
netstat 指令
netstat -an可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况(netstat -anb 可以看到哪个程序在使用这些端口)
netstat -an | more可以分页显示
要求在dos控制台下执行
说明:
(1) Listening表示某个端口在监听
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息.
(3)可以输入ctrl +c退出指令
TCP网络通讯不为人知的秘密
基本介绍
类 DatagramSocket和 DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。
UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
基本流程

应用案例
A端口 代码
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class A {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1。创建一个DatagramSocket对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2。构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据
//在前面讲解UDP协议时,一个数据包最大64k
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.调用接收方法,将通过网络传输的DatagramPacket对象
// 填充到 packet对象
//提示:当有数据包发送到本机的9999端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到本机的9999端口,就会阻塞等待。
System.out.println("接收端A等待接收数据..");
socket.receive(packet);
//4。可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
data="好的,明天见".getBytes();
DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.173"), 9998);
socket.send(packet1);
socket.close();
System.out.println("A退出");
}
}
B端口代码
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class B {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建DatagramSocket对象,准备在9998端口接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
//2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
byte[] data="hello,明天吃火锅~".getBytes();
//说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组,data.length ,主机(IP),端口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.173"), 9999);
socket.send(packet);
System.out.println("接收端B等待回复数据..");
byte[] buf = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet);
//4。可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("B退出");
}
}
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b
我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
我只想对我一直在思考的这个问题有其他意见,例如我有classuser_controller和classuserclassUserattr_accessor:name,:usernameendclassUserController//dosomethingaboutanythingaboutusersend问题是我的User类中是否应该有逻辑user=User.newuser.do_something(user1)oritshouldbeuser_controller=UserController.newuser_controller.do_something(user1,user2)我
什么是ruby的rack或python的Java的wsgi?还有一个路由库。 最佳答案 来自Python标准PEP333:Bycontrast,althoughJavahasjustasmanywebapplicationframeworksavailable,Java's"servlet"APImakesitpossibleforapplicationswrittenwithanyJavawebapplicationframeworktoruninanywebserverthatsupportstheservletAPI.ht
这篇文章是继上一篇文章“Observability:从零开始创建Java微服务并监控它(一)”的续篇。在上一篇文章中,我们讲述了如何创建一个Javaweb应用,并使用Filebeat来收集应用所生成的日志。在今天的文章中,我来详述如何收集应用的指标,使用APM来监控应用并监督web服务的在线情况。源码可以在地址 https://github.com/liu-xiao-guo/java_observability 进行下载。摄入指标指标被视为可以随时更改的时间点值。当前请求的数量可以改变任何毫秒。你可能有1000个请求的峰值,然后一切都回到一个请求。这也意味着这些指标可能不准确,你还想提取最小/
HashMap中为什么引入红黑树,而不是AVL树呢1.概述开始学习这个知识点之前我们需要知道,在JDK1.8以及之前,针对HashMap有什么不同。JDK1.7的时候,HashMap的底层实现是数组+链表JDK1.8的时候,HashMap的底层实现是数组+链表+红黑树我们要思考一个问题,为什么要从链表转为红黑树呢。首先先让我们了解下链表有什么不好???2.链表上述的截图其实就是链表的结构,我们来看下链表的增删改查的时间复杂度增:因为链表不是线性结构,所以每次添加的时候,只需要移动一个节点,所以可以理解为复杂度是N(1)删:算法时间复杂度跟增保持一致查:既然是非线性结构,所以查询某一个节点的时候
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
目录前言滤波电路科普主要分类实际情况单位的概念常用评价参数函数型滤波器简单分析滤波电路构成低通滤波器RC低通滤波器RL低通滤波器高通滤波器RC高通滤波器RL高通滤波器部分摘自《LC滤波器设计与制作》,侵权删。前言最近需要学习放大电路和滤波电路,但是由于只在之前做音乐频谱分析仪的时候简单了解过一点点运放,所以也是相当从零开始学习了。滤波电路科普主要分类滤波器:主要是从不同频率的成分中提取出特定频率的信号。有源滤波器:由RC元件与运算放大器组成的滤波器。可滤除某一次或多次谐波,最普通易于采用的无源滤波器结构是将电感与电容串联,可对主要次谐波(3、5、7)构成低阻抗旁路。无源滤波器:无源滤波器,又称