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c++ - std::shuffle 的使用和效用?

coder 2024-02-24 原文

如果您查看 C++11 中随机洗牌的规范,会发现有 3 个函数。我的问题是什么是典型的用途和优势:

template< class RandomIt, class URNG >
void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URNG&& g );

相比于:

template< class RandomIt >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last );

我的意思是,似乎无论 URNG 是什么(均匀分布),结果都是相同的(从统计的角度来看)。我看到的唯一一点是 std::shuffle 是广告安全的,而 std::random_shuffle 的重载不是。你能确认一下吗?

编辑:我认为 URNG 应该是一个统一的发行版,但它似乎无法编译。那么有人可以提供一个使用 std::shuffle 的小例子吗?

最佳答案

如评论中所述,std::shuffle 采用随机数生成器(或标准语言中的引擎),而不是 < em="">随机数分布。不同的随机数发生器即使具有理论上的均匀分布,也具有不同的特性。

  • Randompseudo-random - 真正的随机数生成器使用某种外部熵源。伪随机生成器 (PRNG) 是严格确定性的。
  • 性能 - 一些生成器比其他生成器更快。
  • 内存使用情况 - 一些 PRNG 需要比其他 PRNG 更多的内存来存储它们的状态。
  • 周期长度 - 所有 PRNG 都有一个有限的周期,之后它们开始从头开始重复相同的序列。有些人的周期比其他人长得多。
  • 随机性 - 有numerous tests用于测量伪随机流中是否存在微妙(或不那么微妙!)的模式。参见,例如,Diehard tests .
  • 流是否 cryptographically secure 与否。据我所知,标准 PRNG 都不是。

有关标准提供的不同生成器的概述,请参阅 http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random .

关于c++ - std::shuffle 的使用和效用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17724876/

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