我正在阅读 Effective C#还有一条关于 Object.GetHashCode() 的评论我不明白:
Object.GetHashCode()uses an internal field in theSystem.Objectclass to generate the hash value. Each object created is assigned a unique object key, stored as an integer, when it is created.
These keys start at 1 and increment every time a new object of any type gets created. The object identity field is set in theSystem.Objectconstructor and cannot be modified later.Object.GetHashCode()returns this value as the hash code for a given object.
我试图查看 Object.GetHashCode() 的文档,但没有找到任何关于此的信息。
我写了一段简单的代码来打印新生成对象的哈希码:
using System;
namespace TestGetHashCode
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
object o = new object();
Console.WriteLine(o.GetHashCode());
}
}
}
}
打印的前几个数字是:
37121646,
45592480,
57352375,
2637164,
41014879,
3888474,
25209742,
26966483,
31884011
这似乎不符合那个
These keys start at 1 and increment every time a new object of any type gets created...
Object.GetHashCode()returns this value
然后,为了找到这个“System.Object 中的内部字段”,我尝试使用 ReSharper decompiled sources但我找到的代码是
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]
[__DynamicallyInvokable]
public virtual int GetHashCode()
{
return RuntimeHelpers.GetHashCode(this);
}
再次使用反编译源,我发现 RuntimeHelpers.GetHashCode 被实现为
[SecuritySafeCritical]
[__DynamicallyInvokable]
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
public static int GetHashCode(object o);
正在关注 the MethodImpl attribute看来我无法查看实现,这对我来说是死胡同。
有人可以解释一下作者的评论(第一句话)吗?
Object 类中的内部字段是什么?它如何用于实现 Object.GetHashCode()?
最佳答案
好吧,我最好把它写下来。这本书非常不准确。 Object.GetHashCode() 的值在 CLR 内部生成,并在首次调用 GetHashCode() 时按需计算。我将引用 SSCLI20 发行版中的代码,clr/src/vm/thread.h 具有生成数字的函数,它看起来像这样(为便于阅读而编辑):
inline DWORD GetNewHashCode()
{
// Every thread has its own generator for hash codes so that we won't get into a
// situation where two threads consistently give out the same hash codes.
// Choice of multiplier guarantees period of 2**32
// see Knuth Vol 2 p16 (3.2.1.2 Theorem A).
DWORD multiplier = m_ThreadId*4 + 5;
m_dwHashCodeSeed = m_dwHashCodeSeed*multiplier + 1;
return m_dwHashCodeSeed;
}
之后它被存储在对象的所谓同步块(synchronized block)中,因此后续调用返回相同的值。生成的 32 位中只有 26 位实际被存储,同步块(synchronized block)需要一些状态位的空间。仍然足以生成非常高质量的哈希码,冲突非常罕见。
该代码中 m_ThreadId 变量的存在可以使用解释。为每个单独的线程存储随机数生成器种子。避免锁定的技巧。
m_dwHashCodeSeed 在 Thread 构造函数中初始化如下:
// Initialize this variable to a very different start value for each thread
// Using linear congruential generator from Knuth Vol. 2, p. 102, line 24
dwHashCodeSeed = dwHashCodeSeed * 1566083941 + 1;
m_dwHashCodeSeed = dwHashCodeSeed;
与:
static DWORD dwHashCodeSeed = 123456789;
关于c# - Object.GetHashCode() 的实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27195751/
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