情况是这样的,我在我的 dot.net 应用程序中使用基于 C 的 dll。有 2 个 dll,一个是 32 位版本,名为 MyDll32.dll,另一个是 64 位版本,名为 MyDll64.dll。
有一个静态变量保存 DLL 文件名:string DLL_FILE_NAME。
它的使用方式如下:
[DllImport(DLL_FILE_NAME, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl, EntryPoint=Func1")]
private static extern int is_Func1(int var1, int var2);
到目前为止很简单。
如您所想,该软件是在“任何 CPU”开启的情况下编译的。
我还有下面的代码来判断系统应该使用64位文件还是32位文件。
#if WIN64
public const string DLL_FILE_NAME = "MyDll64.dll";
#else
public const string DLL_FILE_NAME = "MyDll32.dll";
#endif
现在您应该看到问题所在了。DLL_FILE_NAME 是在编译时定义的,而不是在执行时定义的,因此不会根据执行上下文加载正确的 dll。
处理这个问题的正确方法是什么?我不想要两个执行文件(一个用于 32 位,另一个用于 64 位)?如何在 DllImport 语句中使用 DLL_FILE_NAME 之前设置它?
最佳答案
我发现最简单的方法是导入两个不同名称的方法,然后调用正确的方法。在调用之前不会加载 DLL,所以没关系:
[DllImport("MyDll32.dll", EntryPoint = "Func1", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int Func1_32(int var1, int var2);
[DllImport("MyDll64.dll", EntryPoint = "Func1", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int Func1_64(int var1, int var2);
public static int Func1(int var1, int var2) {
return IntPtr.Size == 8 /* 64bit */ ? Func1_64(var1, var2) : Func1_32(var1, var2);
}
当然,如果您有很多导入,手动维护起来会变得非常麻烦。
关于c# - 在 C# DllImport 中使用 32 位或 64 位 dll,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10852634/
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