我正在寻找一种解决方案来帮助“传递”触摸手势。
基本上我有一个菜单,我希望用户能够通过一次连续拖动将项目从菜单拖放到 Canvas 。
我已经通过平移手势实现了可拖动的图像(我们将这些实例称为 Sprites)。我还可以使用按钮或带有触摸手势的 UIImageView 在 UIView 上的任何位置实例化 Sprite。
但是,目前这需要两次触摸。一个是按下菜单项按钮并释放,创建 Sprite。第二个触摸 Sprite ,允许用户拖动它,然后在他们想要的地方释放它。我想合并这些触摸,以便当用户触摸菜单项时,Sprite 被实例化并且已经在平移手势或其他影响的东西中。
如果有帮助,我附上了视觉描述。任何帮助表示赞赏。谢谢!
最佳答案
无法人为地强制 UIGestureRecognizer 识别传递给不同 View 的触摸。
From the Gesture Recognizer docs:
Delivery of events initially follows the usual path: from operating system to the application object to the window object representing the window in which the touches are occurring. But before sending an event to the hit-tested view, the window object sends it to the gesture recognizer attached to that view or to any of that view’s subviews. Figure 3-1 illustrates this general path, with the numbers indicating the order in which touches are received.
图3-1
事件的传递由系统自动发生并传递到适当的 View 。
为了做你想做的事,我会在 subview (包含你的 UIButton 的 View )上实现 UIGestureRecognizer,然后在按下时创建你的 Sprite 对象的实例,并通过 subview 的手势识别器操纵该对象。或者,您可以使用 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)even 自己重新定位对象。
关于iphone - 传递触摸手势,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8815761/
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