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Qt 通过 TCP 发送文件

coder 2023-09-18 原文

我在单个应用程序中执行 TCP 文件客户端-服务器。

主要是,我每 50000 字节发送文件名和文件的和平。

客户:

void client::sendFile(QString path)
{
    QDataStream out(cl);
    QFile toSend(path);

    if (toSend.open(QIODevice::ReadOnly))
    {
        int s = 0;

        QFileInfo fileInfo(toSend.fileName());
        QString fileName(fileInfo.fileName());
        out << fileName;

        while (!toSend.atEnd())
        {
            QByteArray rawFile;
            rawFile = toSend.read(50000);
            out << rawFile;
            qDebug() << "ToSend"<<rawFile.size();
            s+=rawFile.size();
        }

        qDebug() << "Total:" << s;
    }
}

...我想这是正确的

服务器(ReadyRead槽):

void server::receive()
{
    QTcpSocket *sender = (QTcpSocket*) this->sender();

    QDataStream in(sender);

    QString fName;
    in >> fName;
    QFile newFile("D:\\"+fName);

    if (newFile.open(QIODevice::WriteOnly))
    {
        while(sender->bytesAvailable())
        {
             QByteArray z;
             in >> z;
             newFile.write(z);
             qDebug () << "Received " << z.size();
        }

        newFile.close();
    }
}

... 这是问题:while 在第一次迭代后损坏。

看:

ToSend 50000 
ToSend 50000 
ToSend 50000 
ToSend 31135 
Total: 181135 
Received 50000 

如您所见,只收到了 1 个 block ,而不是 4 个。

如何解决这个问题?为什么 bytesAvailable 在不应该返回 0 的情况下返回 0? 很高兴知道这种通过 tcp 接收文件的好方法是否也很好 :)

最佳答案

可能是因为只有这一包可用。在发送数据之前,您需要设置有关文件大小的协商。然后等待所有数据传输完毕。一旦处理完前 50k 数据,BytesAvailable() 就会返回 false。如果您再次调用 bytesAvailable() 等待 1 秒,您可能会收到另一个数据包。

在发送数据之前实现一个 4 字节的“大小数据包”并检查正在接收的那些字节。

所以你的协议(protocol)将是:

  • 数据包大小
  • 数据包
  • n次数据包

另一种选择是有一个预定义的结束数据包,但如果您的文件可以在原始数据中包含此数据包,这可能很危险。如果您可以确保您的数据不包含您的最终数据包,您最终会将协议(protocol)实现为:

  • 数据包
  • n次数据包
  • 结束数据包

关于Qt 通过 TCP 发送文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24138851/

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