我正在设计一个简单的 Connect 4 游戏。到目前为止,我有 4 个底层类:
Colour - 负责表示颜色(RGBA)。包括转换运算符。
Player - 代表游戏玩家。每个Player有一个 Colour和一个名字。
Board - 代表游戏板。它包含维度,以及 Tile 的二维 vector 。具有这些尺寸。
Tile - Board 中的嵌套类.代表板上的一个空间。每个Tile有一个 Colour和一个 std::unique_ptr给那 block 瓷砖的主人。所有者以 nullptr 开头并且可以一次更改为 Player .颜色一开始是透明的黑色。
我测试了我的 Colour类,它似乎工作正常。我的Player类(class)也处于最佳状态。但是,我在使用 Board/Tile 时遇到了一些问题类。
我的测试包括创建两个玩家和一个棋盘。这些正常执行。接下来,我遍历电路板的尺寸,每个瓷砖一次。然后我打电话
board.tile (j, i).claimBy (p2);
循环遍历 i 的行和列 j ,您期望的打印方式。
tile (j, i)检索我正在使用的图 block 。它按预期工作。
导致崩溃的一系列事件:
claimBy (p2)设置要由玩家 2 认领的图 block 。其实现如下:
bool Board::Tile::claimBy (const Player &owner)
{
if (!_owner)
{
*_owner = owner;
_colour = owner.colour();
return true;
}
return false;
}
_owner是我的 std::unique_ptr<Player> .它首先检查磁贴的所有者之前是否已设置(即不是 nullptr )。如果不是,它设置 Player进入传入的那个。然后它更新图 block 的颜色并返回 true .如果该图 block 之前已被认领,则返回 false .
在调试器之后,崩溃发生在 *_owner = owner; 行.进入后我会转到 struct Player 行(我对 Player 类的声明),我认为它是隐式复制构造函数(记住该类只有一个 Colour _colour 和一个 std::string _name )。
再次进入会将我带到 Colour::operator= (这对于调用复制构造函数是有意义的)。这是定义:
Colour &Colour::operator= (const Colour &rhs)
{
if (*this != rhs)
{
_red = rhs.red();
_green = rhs.green();
_blue = rhs.blue();
_alpha = rhs.alpha();
}
return *this;
}
路径变成*this != rhs .这只是对 operator== 的反向调用,即:
return red() == rhs.red()
&& green() == rhs.green()
&& blue() == rhs.blue()
&& alpha() == rhs.alpha();
这里第一次比较red() == rhs.red()有red()这就是 return _red; .这是程序崩溃的地方。调试器指出 this ( this->_red ) 是 0x0。
我不知道为什么会这样。我最好的猜测是我错误地使用了智能指针。我以前从未实际使用过,但它应该与普通指针非常相似,我没想到 release如果指针是 nullptr 将完成任何事情.
this 的原因可能是什么?是 0x0?
编辑:
我确定一切都已初始化,正如我在每个构造函数中所做的那样,在成员初始化器(例如 Board::Tile::Tile() : _colour (Colours::NONE), _owner (nullptr){} )中,其中 NONE 是透明的黑色。
我对调试器也不是很精通,因为我没有在打印调试值时经常使用它。
最佳答案
线
*_owner = owner;
表示“复制owner 对象,并将其存储在_owner 指向的位置。”问题是 _owner 还没有指向任何东西;它仍然是空的。
如果你真的想为玩家控制的每个方 block 中的 Player 对象制作一个拷贝,你需要做
_owner.reset(new Player(owner));
但是制作 Player 对象的拷贝是一件奇怪的事情。考虑改用 shared_ptr — 你可以让 owner 和 _owner 都是 shared_ptr,并且只将其中一个分配给其他以通常的方式。
关于c++ - 为什么 `this`等于0x0,导致我的程序崩溃?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10326214/
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