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scala - Scala 的 actor 是否类似于 Go 的协程?

coder 2023-04-30 原文

如果我想移植一个使用 Goroutines 的 Go 库,Scala 是否是一个不错的选择,因为它的收件箱/akka 框架在本质上类似于协程?

最佳答案

不,他们不是。 Goroutines 基于通信顺序进程的理论,正如 Tony Hoare 在 1978 年所指出的那样。这个想法是可以有两个进程或线程,它们相互独立,但共享一个“ channel ”,一个进程/线程放置数据into 和其他进程/线程消耗。您会发现最突出的实现是 Go 的 channel 和 Clojure 的 core.async,但目前它们仅限于当前运行时并且不能分发,即使在同一个物理盒子上的两个运行时之间也是如此。

CSP 演变为包含一个静态的、形式化的过程代数,用于证明代码中存在死锁。这是一个非常好的特性,但是 Goroutines 和 core.async 目前都不支持它。如果他们这样做了,那么在运行代码之前知道死锁是否可能是非常好的。但是,CSP 不以有意义的方式支持容错,因此作为开发人员,您必须弄清楚如何处理可能发生在 channel 两侧的故障,而这样的逻辑最终会散布在整个应用程序中。

按照 Carl Hewitt 在 1973 年的规定,Actor 涉及拥有自己邮箱的实体。它们本质上是异步的,并且具有跨越运行时和机器的位置透明性——如果你有一个参与者的引用 (Akka) 或 PID (Erlang),你可以向它发送消息。这也是一些人在基于 Actor 的实现中发现错误的地方,因为您必须引用另一个 Actor 才能向它发送消息,从而直接耦合发送者和接收者。在 CSP 模型中, channel 是共享的,可以被多个生产者和消费者共享。根据我的经验,这并不是什么大问题。我喜欢代理引用的想法,这意味着我的代码没有散布如何发送消息的实现细节——我只发送一个,并且无论actor位于何处,它都会接收它。如果那个节点宕机, Actor 在别处转世,理论上对我来说是透明的。

Actor 还有另一个非常好的特性——容错。通过按照 Erlang 设计的 OTP 规范将参与者组织到监督层次结构中,您可以在应用程序中构建故障域。就像值类/DTO/无论您想如何调用它们一样,您可以对故障进行建模,它应该如何处理以及在层次结构的哪个级别。这非常强大,因为您在 CSP 内部几乎没有故障处理能力。

Actor 也是一种并发范式,其中 Actor 内部可以有可变状态,并且保证不会多线程访问该状态,除非开发人员构建基于 Actor 的系统意外引入它,例如通过注册 Actor作为回调的监听器,或通过 Futures 在 Actor 内部进行异步。

无耻插件 - 我正在与 Akka 团队的负责人 Roland Kuhn 一起写一本新书,名为 Reactive Design Patterns,我们将在其中讨论所有这些以及更多内容。绿色线程、CSP、事件循环、迭代器、响应式扩展、Actor、Futures/Promises 等。预计在下个月初看到关于 Manning 的 MEAP。

祝你好运!

关于scala - Scala 的 actor 是否类似于 Go 的协程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22621514/

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