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javascript - Chrome 在不触发重绘的情况下合成图层

coder 2024-05-14 原文

在调试我正在处理的 Canvas 库时,我遇到了 chrome-devtools 不断报告每个动画帧的“复合层”和“更新层树”,而没有重新绘制或移动任何对象。

一个例子:

var x = 0;
( function tick( ) {
    window.requestAnimationFrame(tick);
    x++;
}( ) )

这些操作并不耗时(每帧 0.005 - 0.05 毫秒),但我想知道为什么会这样。

我想到的唯一想法是 chrome 使用类似于:

console.time( "composite layers" );
// do compositing    
for( var i = 0; i < compositedLayers.length; ++i ) {
   // not triggered since compositedLayers.length = 0
   // but takes some time to be checked
   compositedLayers[i].composite();
}
console.timeEnd( "composite layers" );

那么,如果是这种情况,为什么“Paint”、“Recalculate Style”、“Layout”……没有以相同的方式触发?

更新:

  • 这发生在 Chrome 36/37 (Windows)
  • 在 Chromium 34 (Linux) 上它只显示复合层
  • 其他系统未经测试

编辑1: 这仅在使用 requestAnimationFrame 时发生。 setInterval 仅显示计时器触发,正如预期的那样。

编辑2: 示例的完整源代码:pastebin

最佳答案

来自 https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=325419 :

... even if nothing is changing in the pixel output to the screen, it's possible for the page to invalidate the entire rendered state by e.g. dirtying the style of the document. Blink has no choice but to recalc style, relayout, paint and composite at that point. Sometimes these steps can be early-outed when nothing has effectively changed, but that's hard to know for sure.

另见 Compositor Thread Architecture - 似乎 rAF 触发了两个合成器线程之间的图层树同步。

关于javascript - Chrome 在不触发重绘的情况下合成图层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23561325/

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