我知道 SO 充满了 Matrix 问题,但我找不到一个问题在哪里得到了充分的解释。我想任何 ImageView 都有一个 Matrix 负责缩放、旋转和位置。 但是为什么我不能像这样使用矩阵旋转图像:
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.some_imageview);
img.setScaleType(ScaleType.Matrix);
Rect bounds = img.getDrawable.getBounds();
img.getImageMatrix().postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
几个答案建议这样做:
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.some_imageview);
img.setScaleType(ScaleType.Matrix);
Rect bounds = img.getDrawable.getBounds();
Matrix rotationMatrix = new Matrix();
rotationMatrix.postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
img.setImageMatrix(rotationMatrix);
为什么我每次想旋转时都必须创建一个新矩阵?此外,如果我设置第二个示例中的 Matrix,如果我再次设置 rotationMatrix 为什么它不会再次旋转(到其原始角度)?如果我想获得原始学位,我可以设置一个普通构造的矩阵。但同样,我不明白为什么
img.getImageMatrix().postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
将不起作用。
注意:我也尝试过setRotate方法,没有发现任何差异
编辑:由于评论
我问过为什么我每次都必须创建一个新矩阵,这意味着问题,为什么我不能就地使用矩阵。 另外我怀疑工作的是这个(实际上也不会):
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.some_imageview);
img.setScaleType(ScaleType.Matrix);
Rect bounds = img.getDrawable.getBounds();
Matrix rotationMatrix = new Matrix();
rotationMatrix.postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
img.setImageMatrix(rotationMatrix);
//works until here.
//Then after that successful call
//assumed to get my Matrix back, which is rotated by 180 degrees
Matrix matrix = img.getImageMatrix();
Rext bounds = img.getDrawable().getBounds()
//rotate again at 90 degree. It should be now rotated 270 degrees (180 from before, plus 90 now)
matrix.postRotate(90f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
//unfortunately NO effect!
img.setImageMatrix(matrix);
最佳答案
查看 source看起来在 setImageMatrix() 方法中应用了矩阵计算。如果计算是在 setter 方法中完成的,则之后使用此矩阵(即在通过 getter 获取它之后)将不会有任何影响。
关于android - 了解 ImageView Matrix 的用法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17615516/
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