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c++ - do-while-false 循环是否常见?

coder 2023-05-03 原文

不久前,我改变了处理 c 样式错误的方式。

我发现我的很多代码都是这样的:

int errorCode = 0;

errorCode = doSomething();
if (errorCode == 0)
{
   errorCode = doSomethingElse();
}

...

if (errorCode == 0)
{
   errorCode = doSomethingElseNew();
}

但最近我一直是这样写的:

int errorCode = 0;

do
{       
   if (doSomething() != 0) break;
   if (doSomethingElse() != 0) break;
   ...
   if (doSomethingElseNew() != 0) break;
 } while(false);

我见过很多代码在出现错误后什么都不执行,但它总是以第一种风格编写的。有没有其他人使用这种风格,如果你没有,为什么?

编辑: 只是为了澄清一下,通常这个构造使用 errno 否则我会在中断之前将值分配给 int。此外,if (error == 0) 子句中的代码通常不仅仅是单个函数调用。不过,有很多值得思考的好点。

最佳答案

如果您使用的是 C++,请使用异常。如果您使用 C,则第一种风格效果很好。但是,如果您真的想要第二种样式,只需使用 goto - 这正是 goto 真正是最清晰的构造的情况类型。

    int errorCode = 0;

    if ((errorCode = doSomething()) != 0) goto errorHandler;
    if ((errorCode = doSomethingElse()) != 0) goto errorHandler;
      ...
    if ((errorCode = doSomethingElseNew()) != 0) goto errorHandler;

    return;
errorHandler:
    // handle error

是的,goto 可能很糟糕,每次调用后的异常或显式错误处理可能会更好,但 goto 比选择另一个构造来尝试和模拟它们要好得多。使用 gotos 还可以轻松地为特定错误添加另一个错误处理程序:

    int errorCode = 0;

    if ((errorCode = doSomething()) != 0) goto errorHandler;
    if ((errorCode = doSomethingElse()) != 0) goto errorHandler;
      ...
    if ((errorCode = doSomethingElseNew()) != 0) goto errorHandlerSomethingElseNew;

    return;
errorHandler:
    // handle error
    return;
errorHandlerSomethingElseNew:
    // handle error
    return;

或者如果错误处理更多的是“展开/清理你所做的事情”,你可以这样构建它:

    int errorCode = 0;

    if ((errorCode = doSomething()) != 0) goto errorHandler;
    if ((errorCode = doSomethingElse()) != 0) goto errorHandler1;
      ...
    if ((errorCode = doSomethingElseNew()) != 0) goto errorHandler2;

errorHandler2:
    // clean up after doSomethingElseNew
errorHandler1:
    // clean up after doSomethingElse
errorHandler:
    // clean up after doSomething
    return errorCode;

这个习惯用法给你的好处是不重复你的清理代码(当然,如果你使用 C++,RAII 会更干净地覆盖清理代码。

关于c++ - do-while-false 循环是否常见?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1412081/

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