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c++ - 防范函数名隐藏类名的危险

coder 2024-02-10 原文

#include <iostream>
using namespace std;

#include "other_library.h"

struct Foo
{
    Foo() { cout << "class\n"; }
};

int main()
{
    Foo();  // or Foo() in any expression
}

这输出 class,或者我们认为的那样。问题是,如果 other_library.h 恰好有一个名为 Foo 的函数,其返回类型适合出现在我们使用 Foo 的任何表达式中然后它默默地改变行为,例如:

int Foo() { cout << "func\n"; return 1; }

导致 funcmain 中没有任何代码更改的情况下输出。这很糟糕,因为可能存在隐蔽且难以检测的错误;即使 other_library 并非出于恶意,名称冲突也可能不会被发现。


处理这个问题的好方法是什么?它最初是由 Dan Saks 提出的 in 1997 , 和 one suggested resolution所有类都应该是typedef:

typedef struct Foo Foo;

因为编译器确实必须报告 typedef-name 和函数名之间的冲突。然而,这似乎不是常见的做法 - 为什么不呢?

澄清:这个问题是关于我们的代码如何阻止这种未被发现的行为变化在我们不注意的情况下发生的良好做法。 (与一旦我们意识到它正在发生时如何解决它相反,这更容易——例如重命名我们的类)。

最佳答案

typedef struct Foo Foo;

as the compiler does have to report a clash between a typedef-name and a function name. However this does not appear to be common practice - why not?

我认为这个道理是不言而喻的:繁琐的代码就是繁琐的。实际上,您可以通过在自己的命名空间中工作来轻松解决此问题(假设头文件也是 C++,other_library 也应该这样做。

关于c++ - 防范函数名隐藏类名的危险,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28532535/

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