流上position属性的(整个)文档说:
- When overridden in a derived class, gets or sets the position within the current stream.
- The Position property does not keep track of the number of bytes from the stream that have been consumed, skipped, or both.
position字段重置为零以开始阅读。完成后:The accelerator pedal affects the volume of fuel and air sent to the fuel injectors. It does not affect the volume of the entertainment system, or the air pressure in any of the tires, if fitted.
dataStream.BeginRead()放入其自己的缓冲区中,该缓冲区返回的数据量不超过count参数,但返回的数据量为(?)。处理完从BeginRead返回的所有内容之后,我将剩余的数据(从读取点的末尾到流的末尾)复制到缓冲区的开头,以免溢出。position。BlockingStream,并解释了:Most streams in the .NET Framework are not thread safe, meaning that multiple threads can't safely access an instance of the stream concurrently and most streams maintain a single position at which the next read or write will occur. BlockingStream, on the other hand, is thread safe, and, in a sense, it implicitly maintains two positions, though neither is exposed as a numerical value to the user of the type. BlockingStream works by maintaining an internal queue of data buffers written to it. When data is written to the stream, the buffer written is enqueued. When data is read from the stream, a buffer is dequeued in a first-in-first-out (FIFO) order, and the data in it is handed back to the caller. In that sense, there is a position in the stream at which the next write will occur and a position at which the next read will occur.
最佳答案
我认为您对文档的期望过高。它确实告诉您所有功能的确切含义,但并没有告诉您如何使用它。如果您不熟悉流,则仅阅读该文档将无法为您提供足够的信息来真正理解如何使用它们。
让我们看一下文档中的内容:
"When overridden in a derived class, gets or sets the position within the current stream."
Stream类本身并未提供该实现。该实现位于从Stream类派生的类中,例如FileStream或MemoryStream。每个人都有自己的保持位置的系统,因为它们在完全不同的后端上工作。Position属性没有意义的流实现。您可以使用CanSeek属性来确定流实现是否支持位置。"The Position property does not keep track of the number of bytes from the stream that have been consumed, skipped, or both."
Position属性代表了后端实现中的绝对位置,它不仅是读取或写入内容的计数器。读取和写入流的方法使用该位置来跟踪读取或写入的位置,而不是相反。Position属性应反射(reflect)数据中的实际位置,如果不能这样做,则应引发NotSupportedException异常。StreamReader和StreamWriter是棘手的,而且几乎没有意义。流仅具有一个位置,该位置将用于读取和写入,因此您必须跟踪两个单独的位置。另外,您必须在每次读写操作之后刷新缓冲区,以使缓冲区中没有剩余的内容,并且在检索流时,其流的Position是最新的。这意味着StreamReader和StreamWriter不能按预期使用,只能充当流的包装器。StreamReader和StreamWriter,则必须同步每个操作。两个线程永远不能同时使用该流,因此读/写操作必须这样做:Queue<T>用作内存中的FIFO缓冲区。
关于c# - 如何处理C#流中的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4699895/
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