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c# - 多线程TCP

coder 2023-09-19 原文

伙计们,这是另一回事。

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        sck.Connect("127.0.0.1", 8080);   
        int s = sck.Send(Encoding.Default.GetBytes("A" + "~" + "B" + "~" + "C" + "~" + "D"));
    }

有没有办法将它们分别发送到服务器?并且还接收它们并将它们单独添加到 listView 中而不拆分? clientdata 下面是来自 void Load Form 的整个整数

    void client_Received(Client sender, byte[] data)
    {
        Invoke((MethodInvoker)delegate
        {
            for (int i = 0; i < listView1.Items.Count; i++)
            {
                Client client = listView1.Items[i].Tag as Client;
                if (client.ID == sender.ID)
                {
                    clientdata = Encoding.Default.GetString(data); ;
                    string[] str = clientdata.Split('~');
                    listView1.Items[i].SubItems[2].Text = str[0];
                    listView1.Items[i].SubItems[3].Text = str[1];
                    listView1.Items[i].SubItems[4].Text = str[2];
                    listView1.Items[i].SubItems[5].Text = str[3];
                    break;
                }
            }
        });
    }

我想改变这个无效的东西,比如:

void client_Received(Client sender, byte[] A, byte[] B, byte[] C, byte[] D)
{

}

最佳答案

您做了一个经典的错误假设,即套接字 Receive() 正是您的 Send()。这是不正确的,这就是应用程序协议(protocol)存在的原因。

将必须决定分离参数和/或消息的方法,这将是您的应用程序协议(protocol)。有多种方法可以做到这一点,最简单的方法是每条消息都以一个整数开头,该整数表示后续消息的字节大小。

服务器和客户端都必须理解此协议(protocol),才能使它们有效地进行通信。一旦你决定了你的消息格式,就为它创建一个解析器。然后你可以让你的解析器返回你喜欢的任何对象,例如一个包含你似乎愿意发送的四个字节数组的对象。

关于c# - 多线程TCP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19031899/

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