我正在比较 Objective-C 中委托(delegate)与 block 的内存占用,以解决相同的问题。比如有一个worker类,做一些工作:
// delegate
@protocol WorkerDelegate : NSObject
- (void)workHasBeenDone;
@end
// block
typedef void (^WorkerBlock)();
@interface Worker : NSObject
@property (nonatomic, weak) id<WorkerDelegate> delegate;
@property (nonatomic, copy) WorkerBlock block;
- (void)doTheWork;
@end
代码是不言自明的,为了知道工作何时完成,我可以使用委托(delegate)或 block :
@implementation MyObject
- (void)workHasBeenDone
{
[self doCleanUp];
}
- (void)entryMethod
{
Worker *worker = [Worker new];
worker.delegate = self;
// or:
worker.block = ^{[self doCleanUp];};
[worker doTheWork];
}
@end
据我所知,在上面的代码中,self作为委托(delegate),是在内存中;并且 block 被复制到堆上,但我不确定,哪个内存占用更好?
现在我需要一些 worker :
Worker *workerA = ... // created and set delegate OR block for completion notification
Worker *workerB = ... // created and set delegate OR block for completion notification
Worker *workerC = ... // created and set delegate OR block for completion notification
...
NSDictionary *workers = @{
"jobA": workerA,
"jobB": workerB,
...
};
在这种情况下,block 似乎更干净,但它的内存占用是更好、相同还是更差?
非常感谢!
最佳答案
block 是一个 ObjC 对象,因此它具有相同的内存使用。您在考虑多个 Worker 时走在正确的道路上 — 如果您想对所有这些进行相同的清理以响应它们,会发生什么情况?
有委托(delegate):
workerA.delegate = workerB.delegate = workerC.delegate = self;
//...
- (void)workHasBeenDoneWithWorker:(Worker *)worker {
//...
}
在这里,您获得了对同一对象的三个弱引用,因此没有额外的存储或所有权要求。同样的 workHasBeenDoneWithWorker: 方法被调用了三次。 (请注意,我对它做了一点改动——委托(delegate)方法知道谁调用它是有好处的,正是出于这个原因:一个对象可以是多个其他对象的委托(delegate),并且它可能想知道它被委托(delegate)给了谁的工作。)
现在,有了 block :
workerA.block = workerB.block = workerC.block = ^{ [self doCleanUp]; };
因为您的 block 被声明为@property (copy),所以您可以获得该 block 的三个副本。即使它的源代码相同,每个的内部状态和捕获状态也会不同。此外,该 block 无法(如声明的那样)知道它正在做谁的工作......并且如果您向引用它所属的 Worker 的 block 添加参数,则必须注意引用循环。内存使用差异微不足道,但 API 架构差异更为显着。
一般来说,委托(delegate)在以下情况下工作良好:
并且(完成处理程序样式) block 在以下情况下工作良好:
关于ios - ObjC : memory usage of delegate vs block?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26791548/
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