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java - 保存设置的实现

coder 2023-12-22 原文

我正在 Android 上编写一种游戏。我想知道如何保存设置以免更新出现问题。 例如我用序列化保存设置,我有类 GameChar

public class GameChar implements Serializable{

  int health;
  int damage;

  Sword sword;
}

但后来我决定为我的游戏角色增加值(value)盔甲,我改变了职业:

public class GameChar implements Serializable{

  int health;
  int damage;

  int armor;

  Sword sword;
}

现在有了更新,我失去了所有进展,因为新类(class) GameCharGameChar 不同. 我有一个使用 Map<String, Object> 的想法其中键是我保存的值的名称,值是任何 Object我想要( IntegerFloatCalendar 或我的一些用户类 Sword )。我会保存这个 MapSerialization 归档.

但是如果我改变我的一些用户类 Sword它将与我的 Map 中的不一样我将再一次失去更新的进展。

也许有一些我想念的模式或技术使它更优雅。

最佳答案

您是否注意到,在实现 Serializable 时,您需要声明一个名为 serialVersionUIDstatic long

此变量的目的是在反序列化时检测类的旧版本。尝试使用版本 2 类从保存的数据反序列化版本 1 对象将导致异常。

(你可以自己实现这个行为,如果你不使用Java的序列化工具,它只是一个数字和一个if)

一旦您检测到您保存的对象已过时,并且与当前的类定义不匹配,您可以手动修复该问题。例如,如果您知道一个新成员 int a; 是在版本 2 中声明的,并且您选择了一个使用版本 1 序列化的对象,您可以分配一个有意义的值,尽管在保存的信息中丢失了。

不幸的是,跟踪版本是您的工作。解决此问题的最简单方法是确保始终可以从旧版本实例化新版本而不进行任何调整——例如,让 null 成为一个有意义的值。

关于java - 保存设置的实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15764755/

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