我有以下 Go 代码:
var typeRegistry = make(map[string]reflect.Type)
func init() {
typeRegistry["User"] = reflect.TypeOf(User{})
}
func makeInstance(name string) interface{} {
v := reflect.New(typeRegistry[name]).Elem()
return v.Interface()
}
func Invoke(any interface{}, name string, body []byte, signature Signature) {
args := signature.Args
data := makeInstance(signature.Args[0])
json.Unmarshal(body, &data)
inputs := make([]reflect.Value, len(args))
for i, _ := range signature.Args {
log.Println(reflect.TypeOf(data))
log.Println(reflect.ValueOf(data))
inputs[i] = reflect.ValueOf(data)
}
reflect.ValueOf(any).MethodByName(name).Call(inputs)
}
我正在尝试传递一些 JSON,以及一个表示 JSON 应该映射到什么类型的字符串。我正在尝试使用反射将两者再次融合在一起,并通过方法名称将其传递给方法。
我有点让它工作,但是,当我使用指针 un json.Unmarshal 时,它似乎再次失去对其分配类型的引用,并默认返回到 map[string ]interface{} 与我正在调用的方法不匹配。在这种情况下,它需要类型 main.User。如果我从 json.Unmarshal(body, data) 中删除指针,则类型匹配正确,但显然不再为 data 设置数据。
我知道我在诋毁 Go 的类型系统,并且可能以未被建议的方式使用该语言,但我想我正在尝试做一些更有学术意义而不是有用的事情。
最佳答案
您必须将指针传递给 json.Unmarshal(),否则它不能更改(指向的)数据,只能更改它的副本。当您传递 data 时会发生这种情况:因为它无法更改值(User 类型的非指针值包装在 interface{}),因此它创建了一个可以解码的新值。它会选择它认为最合适的任何内容(但它不会是 User,而是 map[string]interface{},如您所见)。
所以是的,你必须传递一个指向它的指针,但是 &data 不会是你想要的。 &data 将是一个指向接口(interface)的指针,类型为 *interface{} 因为 makeInstance() 返回 interface{} 的值 类型,因此 data 将具有该推断类型。
解决方案是更改 makeInstance() 以返回一个指针,该指针可能包含在 interface{} 值中,这样就可以了。然后你可以简单地将 data 传递给 json.Unmarshal(),因为 data 接口(interface)值将保存 * 类型的值用户。
也一样:
func makeInstance(name string) interface{} {
v := reflect.New(typeRegistry[name]) // Don't call Elem() here
return v.Interface()
}
在 Invoke() 中:
data := makeInstance(signature.Args[0])
json.Unmarshal(body, data)
查看几个小时前发布的相关问题:
Store information/reference about structure
您可以在此处查看工作演示:Go Playground .
关于json - 是否可以动态设置 json.Unmarshal 的输出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52970019/
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