我想在比较期间控制 double ,然后用 C++ 恢复到默认精度。
我打算使用 setPrecision() 来设置精度。那么将精度设置回默认值的语法(如果有)是什么?
我正在做这样的事情
std::setPrecision(math.log10(m_FTOL));
我做了一些事情,之后我想回到默认的双重比较。
我是这样修改的,还是有一些错误
std::streamsize prec = std::ios_base::precision();
std::setprecision(cmath::log10(m_FTOL));
with cmath 在编译时为 false,而 std::ios_base 在编译时也为 false。你能帮忙吗?
最佳答案
您可以使用 std::ios_base::precision在更改它之前获得精度,然后使用它稍后将其更改回来。
您可以通过以下方式看到这一点:
#include <ios>
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main (void) {
double d = 3.141592653589;
std::streamsize ss = std::cout.precision();
std::cout << "Initial precision = " << ss << '\n';
std::cout << "Value = " << d << '\n';
std::cout.precision (10);
std::cout << "Longer value = " << d << '\n';
std::cout.precision (ss);
std::cout << "Original value = " << d << '\n';
std::cout << "Longer and original value = "
<< std::setprecision(10) << d << ' '
<< std::setprecision(ss) << d << '\n';
std::cout << "Original value = " << d << '\n';
return 0;
}
哪个输出:
Initial precision = 6
Value = 3.14159
Longer value = 3.141592654
Original value = 3.14159
Longer and original value = 3.141592654 3.14159
Original value = 3.14159
上面的代码展示了两种设置精度的方法,第一种是调用std::cout.precision (N),第二种是使用流操作器std::setprecision(N) .
但您需要记住,精度是针对通过流输出值的,它不会直接影响值本身与以下代码的比较:
if (val1== val2) ...
也就是说,即使输出可能是3.14159,值本身还是完整的3.141592653590(以普通 float 为准限制,当然)。
如果你想这样做,你需要检查它是否足够接近而不是相等,代码如下:
if ((fabs (val1 - val2) < 0.0001) ...
关于c++ - 在 C++ 中设置默认浮点打印精度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12560291/
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