当我们在使用MediaElement控件播放HDR视频时会遇到颜色发灰、泛黄的情况,难道是因为控件做的有问题?
其实并不是程序问题,只是我们普通的应用程序工作在8bit色深的环境中,而HDR色深为10bit起步。
HDR视频色彩空间为BT.2020 10bit色深。
SDR视频(一般视频)色彩空间基本为BT.709 8bit色深。
当解析出视频帧渲染时,错误的将10bit色深的帧渲染到8bit上,这就会导致颜色显示不正确的问题。
所以我们需要将颜色进行校正,使视频看起来跟原来一致。(BT.2020 -> BT.709)
错误的渲染:

校正后:

接下来我们了解下如何将视频颜色校正。
没有接触过Shader的同学请移步至WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码 - walterlv。
看完后请打开Shazzam 1.5 - Shader Editor软件,版本无所谓。
1.首先我们新建一个shader 起名为hdr2sdr.fx,接下来我们来编写shader。

2. 创建这四个可变参数。
float toneP1 : register(C1); float toneP2 : register(C2); float contrast : register(C3); float brightness : register(C4);
toneP1、toneP2是根据视频的最大亮度计算得出(后面会放上计算公式)。
contrast、brightness分别为对比度和曝光度,这两个值为可调参数。
3. 创建常量值。
// HDR to SDR color convert (Thanks to KODI community https://github.com/thexai/xbmc)
static const float ST2084_m1 = 2610.0f / (4096.0f * 4.0f);
static const float ST2084_m2 = (2523.0f / 4096.0f) * 128.0f;
static const float ST2084_c1 = 3424.0f / 4096.0f;
static const float ST2084_c2 = (2413.0f / 4096.0f) * 32.0f;
static const float ST2084_c3 = (2392.0f / 4096.0f) * 32.0f;
static const float4x4 bt2020tobt709color =
{
{ 1.660490f, -0.124550f, -0.018150f, 0.000000f },
{ -0.587641f, 1.132899f, -0.100578f, 0.000000f },
{ -0.072849f, -0.008349f, 1.118729f, 0.000000f },
{ 0.000000f, 0.000000f, 0.000000f, 1.000000f }
};
这些是用于色彩空间转换必备的参数,看最后一个矩阵就知道这是本文的核心内容。
4. 编写代码
float3 inversePQ(float3 x)
{
x = pow(max(x, 0.0f), 1.0f / ST2084_m2);
x = max(x - ST2084_c1, 0.0f) / (ST2084_c2 - ST2084_c3 * x);
x = pow(x, 1.0f / ST2084_m1);
return x;
}
float3 hable(float3 x)
{
const float A = 0.15f;
const float B = 0.5f;
const float C = 0.1f;
const float D = 0.2f;
const float E = 0.02f;
const float F = 0.3f;
return ((x * (A * x + C * B) + D * E) / (x * (A * x + B) + D * F)) - E / F;
}
float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR
{
float4 color;
color= tex2D(input , uv.xy);
// BT2020 -> BT709
color.rgb = pow(max(0.0, color.rgb), 2.4f);
color.rgb = max(0.0, mul(color, bt2020tobt709color).rgb);
color.rgb = pow(color.rgb, 1.0f / 2.2f);
color.rgb = inversePQ(color.rgb);
color.rgb *= toneP1;
color.rgb = hable(color.rgb * toneP2) / hable(toneP2);
color.rgb = pow(color.rgb, 1.0f / 2.2f);
color *= contrast * 2.0f;
color += brightness - 0.5f;
return color;
}
别问我为啥这么写,我也是抄的。
ok,这个时候shader就算是编写完毕了,接下来如何使用shader,还是请各位仔细看看我上面发的链接,使用方式是一样的。
5. 获取视频亮度
首先我们要先获取hdr视频的最大亮度,我这边使用的MediaInfo,这个库可以解析视频的元数据。

注意,有些视频的元数据并不正确(一般HDR视频的最大亮度为1000cd/m2)。
6. 创建MediaElement控件,传入播放地址。
MediaElement mediaElement = new()
{
LoadedBehavior = MediaState.Play,
Source = new Uri(openFileDialog.FileName)
};
7.MediaElement使用Effect
Hdr2sdrEffect sdrEffect = new()
{
ToneP1 = Convert.ToSingle(10000.0f / maxLuminance * (2.0f / 1.4f)),
ToneP2 = Convert.ToSingle(maxLuminance / (100.0f * 1.4f)),
Contrast = 0.5f,
Brightness = 0.5f
};
mediaElement.Effect = sdrEffect;
在创建Hdr2sdrEffect时,计算出toneP1和toneP2。
教程到此结束!!!
运行程序,接下来你会看到转换后的视频。

这是为转换前的:

如果小伙伴懒得写代码,可以git上拉下我写的demo。
qian-o/MediaWPF: WPF 视频硬解码渲染Demo (github.com)
该项目包含了OpenGL、DirectX、MediaElement、Skia的视频渲染方式,除了Skia剩下的模式均支持HDR。
本文如有说不对或误导他人的地方,希望各位能帮我及时指正。
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack
在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/
我有一个对象has_many应呈现为xml的子对象。这不是问题。我的问题是我创建了一个Hash包含此数据,就像解析器需要它一样。但是rails自动将整个文件包含在.........我需要摆脱type="array"和我该如何处理?我没有在文档中找到任何内容。 最佳答案 我遇到了同样的问题;这是我的XML:我在用这个:entries.to_xml将散列数据转换为XML,但这会将条目的数据包装到中所以我修改了:entries.to_xml(root:"Contacts")但这仍然将转换后的XML包装在“联系人”中,将我的XML代码修改为
为了将Cucumber用于命令行脚本,我按照提供的说明安装了arubagem。它在我的Gemfile中,我可以验证是否安装了正确的版本并且我已经包含了require'aruba/cucumber'在'features/env.rb'中为了确保它能正常工作,我写了以下场景:@announceScenario:Testingcucumber/arubaGivenablankslateThentheoutputfrom"ls-la"shouldcontain"drw"假设事情应该失败。它确实失败了,但失败的原因是错误的:@announceScenario:Testingcucumber/ar