正如您在下面看到的,我已经以基本方式模拟了我的问题。我有一个定时器,它会定期调用一个方法。在那个方法中,我创建了一个 switch-case 条件来模拟我的想法。
一旦在 map 上添加了图钉,然后再次读取(图钉不断下降)它们。
我想添加我的 pin,然后只更改代表天气值的标题。
- (IBAction)playBtn:(id)sender {
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(4.0) target:self selector:@selector(control) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)control{
NSMutableArray *annotationArray = [[[NSMutableArray alloc] init] autorelease];
switch (value%2) {
case 0:
{
// Create some annotations
Annotation *annotation = nil;
annotation = [[Annotation alloc] init];
annotation.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(29.7161,-95.3906);
annotation.color = RGB(13, 0, 182);
annotation.title = @"17";
[annotationArray addObject:annotation];
[annotation release];
annotation = [[Annotation alloc] init];
annotation.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(30.168456,-95.504480);
annotation.color = RGB(0, 182, 146);
annotation.title = @"16";
[annotationArray addObject:annotation];
[annotation release];
// Center map
//self.mapView.visibleMapRect = [self makeMapRectWithAnnotations:annotationArray];
// Add to map
//[self.mapView addAnnotations:annotationArray];
}
break;
case 1:
{
// Create some annotations
Annotation *annotation = nil;
annotation = [[Annotation alloc] init];
annotation.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(29.7161,-95.3906);
annotation.color = RGB(13, 0, 182);
annotation.title = @"27";
[annotationArray addObject:annotation];
[annotation release];
annotation = [[Annotation alloc] init];
annotation.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(30.168456,-95.504480);
annotation.color = RGB(0, 182, 146);
annotation.title = @"25";
[annotationArray addObject:annotation];
[annotation release];
}
break;
}
[self.mapView addAnnotations:annotationArray];
[mapView setNeedsDisplay];
value++;
最佳答案
如果您想更新已添加到 map 的注释的属性,使用新属性再次添加它(无需先删除旧的)只需创建并添加另一个注释在同一位置(具有新属性)。
如您所见,调用 removeAnnotation 然后调用 addAnnotation 会导致闪烁和另一个放置动画。
相反,您必须获取对现有 注释的引用,然后更新其属性。
如果它只是一个注释,您可以保留对它的类级 ivar 引用,并在值更改时使用该引用更新属性。
如果您需要在不同的时间更新不同的注释,一个简单的方法是在 map View 的 annotations 数组中搜索您要更新的注释。
这要求您在注释类中有一个属性,该属性对于每个注释都是唯一的,并且(理想情况下)对每个注释保持不变。换句话说:如果您要更新注释的 title,请不要使用 title 作为“唯一”注释标识符。
相反,添加您在创建注释时分配给每个注释的另一个属性(例如 int 或字符串),该属性不会更改,以便您稍后可以使用该值找到注释。
例如,假设您将一个名为 annotationId 的 int 属性添加到您的注释类中,并且您想要使用 id# 42 更新注释:
BOOL annFound = NO;
//loop through the map view's annotations array to find annotation id# 42...
for (id<MKAnnotation> ann in mapView.annotations)
{
if ([ann isKindOfClass:[MyAnnotationClass class]])
{
MyAnnotationClass *myAnn = (MyAnnotationClass *)ann;
if (myAnn.annotationId == 42)
{
annFound = YES;
myAnn.title = @"some new title";
break;
}
}
}
if (!annFound)
{
//annotation id# 42 is not yet on the map.
//create it and add to map...
}
关于ios - 在 map View 上重新添加注释以更新其标题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12415778/
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